@MathuesLB, expliquei mal, os detalhes estão mal posicionados , ou melhor se fico espalhando , para tudo que é canto ,
@all, sim , nem tinha reparado isso, valeu
.
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By Feyzer, 12 de mai. de 2008 in Mapping Show-Off
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@MathuesLB, expliquei mal, os detalhes estão mal posicionados , ou melhor se fico espalhando , para tudo que é canto ,
@all, sim , nem tinha reparado isso, valeu
.
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E caspita isso se chama falta de tempo... to estudando muito o pouco tempo que resta, eu aprticipo de camp no cs e tento fazer algo ligero.
@edit
E caspita nem precis fala nada sobre suas imagens, sao sempre lindas, eu discordo de voce eu sempre achei voce melhor que eu.
Edited Março 9 by 4458638
caspita
qual detalhes mais eu posso usa num cenário desse ?
mappercommand
vlw agr entendi :]
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caspitaqual detalhes mais eu posso usa num cenário desse ?
mappercommand
vlw agr entendi :]
Acho que gravel+pedras grandes com algumas pedinhas andáveis fica bem legal, tente não entupir de detalhes, faça só o necessário para que o mapa fique bonito e agradavel, não misture os grounds desse jeito, use 2 de pedra, ou 1 barro com 1 pedra bem distribuidos, coloque ao redor da montanha algumas stalagmites (não sei se é assim que escreve) e pratique muito.
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blackout,
embaixo de você, tem essa terra ai, que ficou tao esquisito, mais tao esquisito MESMO
não gostei principalmente disso ![]()
@topic

Edited Março 13 by Kerooker
Kerooker
LOL flecha na terra?
se clico no doad palete e saiu tacando pedra sem ve a repetição?
esses arcos estão segurando a terra pra que não desabe certo? MAAAAAAAAAS eles em que tem um apoio lateral ou vão abrir pro lado ![]()
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/\ lol??
logico que flecha consegue prender na terra colega, pense, no meio de uma batalha, arqueiros contra knights, algumas flechas caiem, mais outras podem prender em algum lugar, neste caso na terra... Se não acredita, pega um arco e 15 flechas, atire todas quase no mesmo lugar na parede, pode ter certeza que uma ou 2 delas vao ficar presas ¬¬ ainda mais que na foto, elas estão presas na terra, um lugar muito mais simples para que elas se prendam...
Aquele arco do meio, foi erro meu, acabei nao terminando ele... malz ![]()
A proposito, as pedras não estão com uma repetição exessiva...
~Kerooker
Edited Março 14 by Kerooker
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Sim, pode ter flecha na terra se tiver algum sentido, se eu estiver certo isso e uma mina de dwarfs? Se for o chão não pode ser muito mutuado de pedras, pois os dwarfs são bem "organizados" a sua mina. Ali na entrada, se o mapa for jogavel fico sem sentido akelas pedras deixando dois só sqm de passagem.
mas tem uma flecha que não prendeu na parede e sim na terra
a parede é somente a parte cinza de pedra a terra atras é como se fosse o alto da erra que sustenta a superficie ou andar acima, meio que um montain
encima e terra não tem espaço ali saco?
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de qual das 3 flechas você está falando? da <, meio ou >?
aa mais pra >>>
ela ta na terra e n parede ta num lugar aonde não tem como
Entrada e Templo
Sou novato como mapper, nunca li um tutorial. Não sei se minha idéia é boa...Mas sei lá, não custa nada tentar...rsrs

Templo - Tentei inovar, não sei se ficará legal na opnião de vocês. Inovar no sentido de tirar ela de perto da city, do centro, e fazer ela assim.
Entrada para a cidade -Estou pensando em fazer uma cidade subterrânea...
A partir de amanhã vou ler alguns tutoriais e posto mais imagens aqui.
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@Up, sim é bom ler uns tutoriais mesmo porque isso fico ruim, tente fazer sem auto border,
ponha paredes no templo ponha ele numa city arruma esse porto, e essa mistura de chão fico nada a ver,
Att+,
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Mapper command, o dirt ficou muito quadrado (acho que pelo menos 2 falaram isso
)
a propósito, aquele galho com a árvore em cima, fica legal, recomendo que todos usem
(eu particularpmente uso)