Filippe Ferreira
Ficou bem detalhado...só acho que poderia aumentar o tamanho.
gornicki
Está sem detalhes e a vegetação está ruim.
By Feyzer, 12 de mai. de 2008 in Mapping Show-Off
info
Group: Conde
Joined: 16/06/08
Posts: 998
Reputation: +185
Gender: Masculino

Filippe Ferreira
Ficou bem detalhado...só acho que poderia aumentar o tamanho.
gornicki
Está sem detalhes e a vegetação está ruim.
info
Group: Barão
Joined: 08/04/09
Posts: 234
Reputation: +11
Tibia Character: Kino Calmera


Que bixo eu posso por neste lugar?!
Filippe-
Agora sim, tudo pronto fica muito melhor, sobre qual monster colocar eu acho que Hydra cairia bem.
info
Group: Campones
Joined: 14/04/07
Posts: 86
Reputation: 0
Tibia Character: Nossila Ohk


undergraund de uma cave da ghost island
Gornicki-
É cara esse mapa ficou melhor, só acho que você agrupou muito as pedras andáveis, e isso não fica muito bom.
mas o mapa em si ficou legal sim, parabéns ai pelo mapa e pela criatividade.
info
Group: Conde
Joined: 04/07/09
Posts: 507
Reputation: +6

Muito bom seu mapa gornicki, parabéns, como Matt disse, não gostei muito das pedras agrupadas.
@Filippe Ferreira
Felipe, ficou muito bom cara eu adorei o local! Só acho que Medusas ficariam horríveis lá. Enfim, hydras ficaram melhor apesar disso acho melhor deixar de paisagem.
@gornicki
Concordo, faltou um pouco de criatividade mas o mapa não está ruim!
info
Group: Campones
Joined: 14/04/07
Posts: 86
Reputation: 0
Tibia Character: Nossila Ohk


Undergraund de uma cave de orc.
Gornicki
Buttress não ficou boa na cave, no entanto é um mapa bonito mais com poucos detalhes.
E simples, e rápido de fazer, mesmo assim parabéns você está melhorando sempre mais.
info
Group: Barão
Joined: 29/03/08
Posts: 338
Reputation: 0
Tibia Character: Neeco;

uma pequena dc

Neeco
O Mapa em si ficou legal só acho que você poderia tirar um pouco as arvores mortas e trabalhar um pouco mais a vegetação randomizando bem.
info
Group: Conde
Joined: 06/11/06
Posts: 850
Reputation: +6
Tibia Character: Xearius Thor

Utilizou excessivamente os debris, deixou o chão monótomo, não soube construir em algumas partes o formato da catedral. Procure pensar bem nos detalhes que você poem em qualquer mapa, tente recriar o mapa na sua cabeça, observe bem os IDs disponiveis.
info
Group: Conde
Joined: 04/07/09
Posts: 507
Reputation: +6

Você exagerou nos gravels. Sua nature está horrível, procure randomizar mais, e não utilizar APENAS arvores mortas. Você usou aqueles lugares com agua, que eu acho que são de templos... tals, lugares "sagrados".
info
Group: Barão
Joined: 05/01/08
Posts: 226
Reputation: 0
Tibia Character: Brahamus

~~>Charles Chaleron<~~
Lord Of Undeads Area

Ta ai, façam suas críticas.
@ArthurFavilla
Dos moinhos tirei a odéia da Ashfalor roon da Pits Of Inferno do Tibia Global, achei bom a area que ali só aparece uma parte da paisagem, nature, isso não pode ter nature é um cemitério...Obrigado pela crítica. (Só não entendi o Melhorar "Muito"...)
Edited Agosto 25 by charleschaleron
info
Group: Visconde
Joined: 02/02/09
Posts: 302
Reputation: 0
A cara, a idéia foi boa mais a vegetação não está boa, tirando a vegetação o mapa ficou bem interessante.