Cara, eu gostei.
E acho que esta quantidade de gravel está bom. Não vejo o porque de não colocar gravel marrom em montanha. A Cip~ faz isso e ngm reclama.
Ao invés de Dwarf Guard, põe Stone Golem
By Feyzer, 12 de mai. de 2008 in Mapping Show-Off
info
Group: Cavaleiro
Joined: 23/04/11
Posts: 161
Reputation: +23
Tibia Character: Daknia

Cara, eu gostei.
E acho que esta quantidade de gravel está bom. Não vejo o porque de não colocar gravel marrom em montanha. A Cip~ faz isso e ngm reclama.
Ao invés de Dwarf Guard, põe Stone Golem
info
Group: Campones
Joined: 22/07/11
Posts: 19
Reputation: +4
Tibia Character: Rufe Lodor

@DexpironFox
Gravel marrom neste caso acho que ajuda enrriquecer o map e tambem ja vi a cip em varias vezes botar assim :]
------
Tentei criar algo diferente agora, bem obscuro :omg:


fis isto so por diversão, comentem ai!
info
Group: Herói
Joined: 22/04/11
Posts: 2.5k
Reputation: +293
Gender: Masculino
Tibia Character: Thyn Zare

Não gosto muito desse estilo de mapa que você postou aí, com os recursos novos, não acho muito legais, sinceramente.
Mas seu mapa ficou legal, só acho que as folhas secas não combinaram muito com o resto.
info
Group: Campones
Joined: 22/07/11
Posts: 19
Reputation: +4
Tibia Character: Rufe Lodor

é realmente não combina ate penso que foi um erro a cip não ter feito esta folhas no estilo "obscuro"...
obrigado.
info
Group: Herói
Joined: 22/04/11
Posts: 2.5k
Reputation: +293
Gender: Masculino
Tibia Character: Thyn Zare

Sim, mas o que a CipSoft faz que não é errado? ![]()
Parabéns, seus mapas são bons, faça um show off só seu ;]
info
Group: Campones
Joined: 22/07/11
Posts: 19
Reputation: +4
Tibia Character: Rufe Lodor

vou fazer sim, to fazendo umas lojinhas e uns mapas pequenos ai postarei em um showoff. obrigadoo
info
Group: Campones
Joined: 17/04/11
Posts: 85
Reputation: +8

info
Group: Infante
Joined: 15/05/10
Posts: 1.5k
Reputation: +230
Tibia Character: Alia Dori

É cara, ficou básico mais muito bem detalhado.
Curti, parabéns, continue treinando!
info
Group: Campones
Joined: 22/07/11
Posts: 19
Reputation: +4
Tibia Character: Rufe Lodor

tambem curti, gostei das cachoeiras, esta faltando uma parede la em cima do lado do arco. Parabéns.
info
Group: Campones
Joined: 17/04/11
Posts: 85
Reputation: +8

Ainda não terminei a entrada e a saida da montanha, obg (:
info
Group: Artesão
Joined: 23/02/11
Posts: 129
Reputation: 0
Tibia Character: Master Furlanetto

Campo de arqueologia, pra mim ta Fail!
Na moral, pra mim tambem.
;z
info
Group: Conde
Joined: 06/11/06
Posts: 850
Reputation: +6
Tibia Character: Xearius Thor

A montanha em volta ficou... er... quadrada demais. A ponte caiu num lugar-comum - diferencial é o que conta em mapping. O estilo dela parece não se adequar 100% ao ambiente. Retire aquela canoa e aquele cais ali embaixo, num lago montanhoso (ou até um rio, mas percebe-se que o escoamento seria, teoricamente, através de cascatas) não faz sentido algum tê-lo ali.
Faltou o uso correta das escadas (essa moda de usá-las assim começou com showoff, tsc) e o bom-senso ao colocar as entradas nas paredes de montanha (ficaram exageradas e, na minha opinião, o melhor é usá-las apenas quando se há propósito).
Ademais, não há o que ser comentado. Reorganizando os pontos que citei já fará grande diferença ao seu mapa.

info
Group: Campones
Joined: 29/07/10
Posts: 38
Reputation: +6
Tibia Character: Fox Skydiver

info
Group: Campones
Joined: 22/07/11
Posts: 19
Reputation: +4
Tibia Character: Rufe Lodor
@FezZinN
e uma montanha entre duas citys que tem uma quest no subsolo e ai te da acesso as partes de cima da montanha com dwarfs guards e geomancer...
@AnyurCT
eu li seu tutorial axei muito bom, esses resp sao de uns dias atras to fazendo novos e aproveitando sua dica :]