em data/lib, no arquivo level system.. lá é onde ajusta o status do poke summon/wild
[AJUDA] Como fazer com que os status do pokémon não mudem independente do LVL do player?
By BladeSpt33, 28 de jan. de 2020 in Scripts
info
Group: Herói
Joined: 25/10/11
Posts: 2.2k
Reputation: +862
Gender: Masculino
Tibia Character: Sociopata

info
Group: Campones
Joined: 09/08/17
Posts: 9
Reputation: 0
Gender: Masculino

Então mano, eu tinha ajustado os status dos pokémon wild para ficarem igual aos dos summon, porém quando o jogador sobe de level os status do pokémon summon tambem sobem podendo ficarem muito mais fortes do que os do wild, e eu queria deixar os status padronizados, podendo subir somente com boost.
Saberia como me ajudar?
Se também for em level system, qual parte devo configurar?
info
Group: Herói
Joined: 25/10/11
Posts: 2.2k
Reputation: +862
Gender: Masculino
Tibia Character: Sociopata

esta função:
function adjustWildPoke(cid, optionalLevel)
info
Group: Campones
Joined: 09/08/17
Posts: 9
Reputation: 0
Gender: Masculino

Entendi, amanhã irei tentar configurar. Obrigado


info
Group: Campones
Joined: 09/08/17
Posts: 9
Reputation: 0
Gender: Masculino
Olá, gostaria que me ajudassem e me informassem como faço para que quando o player upe, os status do pokémon não upem junto, fazendo com que os pokémons fiquem sempre com o mesmo status!
Estou usando o servidor editado pelo Kyyah (creio que seja um PDA SEM LVL) e citando um exemplo, quando eu upo nele os status do pokémon sobem porem o do HP não, e queria que todos não subissem assim como o HP, ficando com os status padrão independente do lvl do jogador!