13 horas atrás, Invernizzi disse:Muito obrigado pelo link, vou testar aqui, por enquanto só tenho a agradecer.
Desculpe ficar abusando, mas realmente quero entender se estou fazendo algo errado ou é apenas uma incompatibilidade de ambiente ok?
O Client rodou, bem diferente do que eu estava acostumado, com um monte de opções que eu nunca vi! heheh. Onde mudo o IP para conectar com o meu servidor? Continua tendo que editar via HEXA? Preciso eu mudar no SOURCE e depois compilar de novo? Em tempo, achei onde muda o IP! hehehe
O servidor que acompanha o pacote infelizmente está travando aqui, utilizo uma máquina virtual, usando o Windows Server 2008 32bits, segue mensagem de erro:
Única alteração que fiz na configuração foi definir o banco de dados, usuário e senha.
Eu compilei pra x64, troca ip no config.luia do TFS e o no cliente é em modules/client_entergame só pesquisar por 127.0.0.1



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Muito obrigado pelo link, vou testar aqui, por enquanto só tenho a agradecer.
Desculpe ficar abusando, mas realmente quero entender se estou fazendo algo errado ou é apenas uma incompatibilidade de ambiente ok?
O Client rodou, bem diferente do que eu estava acostumado, com um monte de opções que eu nunca vi! heheh. Onde mudo o IP para conectar com o meu servidor? Continua tendo que editar via HEXA? Preciso eu mudar no SOURCE e depois compilar de novo? Em tempo, achei onde muda o IP! hehehe
O servidor que acompanha o pacote infelizmente está travando aqui, utilizo uma máquina virtual, usando o Windows Server 2008 32bits, segue mensagem de erro:
Única alteração que fiz na configuração foi definir o banco de dados, usuário e senha.
Edited Agosto 17 by Invernizzi