E Muito simples por que ninguem responde seu topicos Veja só o Titulo dele.
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- [Encerrado] [DBZ] Magia nao funciona no servidor 8.54.
[Encerrado] [DBZ] Magia nao funciona no servidor 8.54.
By Heitor123456, 25 de out. de 2013 in Tópicos Sem Resposta
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só coloquei isso pra chamar atençao....porque ninguem responde os topicos que eu posto....e pelos post que eu vi pelo forum....eu vi muita gente que viu esse meu topico e é rapaz de resolver meu ploblema mais nao me ajuda....
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:>
com esse nome de tópico niquem vai te levar a serio man!
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Titulo alterado.
Espero que encontre a ajuda que busca. ![]()
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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+ Caso a dúvida não tenha sido resolvida você poderá criar outro tópico solicitando ajuda.
* Lembre-se que é permitido dar UP no tópico a cada 24 horas para assim o destacar e manter movimentado.




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Tibia Character: You Are Dead
porque essa magia nao funciona no servidor 8.54??? (DBZ)
tem, como passar ela pra 8.54
local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 233)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 34)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.4, 0, -2.2, 0)
local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 233)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 34)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.4, 0, -2.2, 0)
local combat3 = createCombatObject()
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 233)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 34)
setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.4, 0, -2.2, 0)
local combat4 = createCombatObject()
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 233)
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 34)
setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.4, 0, -2.2, 0)
local combat5 = createCombatObject()
setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, 233)
setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 34)
setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.4, 0, -2.2, 0)
local combat6 = createCombatObject()
setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_EFFECT, 233)
setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 34)
setCombatFormula(combat6, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.4, 0, -2.2, 0)
local combat7 = createCombatObject()
setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_EFFECT, 233)
setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 34)
setCombatFormula(combat7, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.4, 0, -2.2, 0)
local combat8 = createCombatObject()
setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_EFFECT, 233)
setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 34)
setCombatFormula(combat8, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.4, 0, -2.2, 0)
local function onCastSpell1(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)
end
local function onCastSpell2(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell3(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var)
end
local function onCastSpell4(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var)
end
local function onCastSpell5(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat5, parameters.var)
end
local function onCastSpell6(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat6, parameters.var)
end
local function onCastSpell7(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat7, parameters.var)
end
local function onCastSpell8(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat8, parameters.var)
end
function onCastSpell(cid, var)
local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3, combat4 = combat4, combat5 = combat5, combat6 = combat6, combat7 = combat7, combat8 = combat8, }
addEvent(onCastSpell1, 0, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 300, parameters)
addEvent(onCastSpell3, 600, parameters)
addEvent(onCastSpell4, 900, parameters)
addEvent(onCastSpell5, 1200, parameters)
addEvent(onCastSpell6, 1500, parameters)
addEvent(onCastSpell7, 1800, parameters)
addEvent(onCastSpell8, 2100, parameters)
doPlayerSay(cid, 'Saiyajin Blast', TALKTYPE_ORANGE_1)
end
ajuda?
Edited Outubro 25 by Heitor123456