1) Etapa
-- Connection config
worldId = 0
ip = "127.0.0.1"
bindOnlyConfiguredIpAddress = "no"
loginPort = 7171
gamePort = 7172
adminPort = 7171
statusPort = 7171
2) No primeiro servidor que vc quizer abrir, deixe assim como esta, soh mude seu ip ali como normalmente, antes de abrir o ot.
Primeiro servidor:
-- Connection config
worldId = 0
ip = "208.129.145.02" -- exemplo
bindOnlyConfiguredIpAddress = "no"
loginPort = 7171
gamePort = 7172
adminPort = 7171
statusPort = 7171
3) Agora que vem a dúvida, como configurar para um segundo servidor na mesma máquina? Utilizamos o worldId que é a opção que o tfs criou justamente para isso com mais organização. No primeiro servidor vc deixa o worldId = 0 e no segundo worldId = 1 apenas isso que vc precisa modificar.
Segundo servidor:
-- Connection config
worldId = 1
ip = "208.129.145.02" -- exemplo
bindOnlyConfiguredIpAddress = "no"
loginPort = 7171
gamePort = 7172
adminPort = 7171
statusPort = 7171
4) Ainda vcs devem estar com uma dúvida! Como os players vão se conectar e escolherem o mundo certo se as portas são iguais? Simples:
worldId = 0 Representa a porta 7171
worldId = 1 Representa a porta 7172
Ai é soh identificar para player saber qual porta ele deve usar no ipchanger:
7171 - Primeiro otserv
7172 - Segundo otserv
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01 de setembro de 2013 às 04:02
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