como vc recebeu os valores da talkaction / lib sem usar op code? oO
eee cara, me passa um meio de contato, vc n ativa pms ¬¬ kk
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como vc recebeu os valores da talkaction / lib sem usar op code? oO
eee cara, me passa um meio de contato, vc n ativa pms ¬¬ kk
g.game.takl acho que e isso ai o cliente manda a talk action que vc colokar entre "TEXTO" pro servidor e so pra mandar textos mas se colocar / na frente vira comando =)
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/\ é do Otclient
e como o Slicer falou ele vai pensar se vai postar ou não.
@Slicer ta tendo Ot agora é?
porq antes postava tudo uahsuhsauh
e vlw por ter feito aquele Pda como ta sendo agora
y.y
Edited Abril 16 by picapau100
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Slicer, Dica: Existem funções que dão use em um item, ao invés de por o item do order ali, deixa um botão que executa essa função. (PARA DAR USE NO ITEM O PLAYER PRECISA TER ELE, ENTÃO CRIE UMA BAG OU ALGUMA OUTRA COISA ESCONDA ELA E DEIXE O ITEM LÁ)
E não vou falar a função pois você está muito egoísta, Sei que ja ajudou muito nó fórum e ninguém pode falar nada de você mais não custa nada indicar pro pessoal como fazer as coisas, Não precisa dar pronto, só diga como ele pode fazer.
Edited Abril 17 by BananaFight
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eu sei quais sao as funçoes, ja olhei no bot.... soh n fiz ainda pq tava cuidadando do 'resto'... u,U
e n tem muito oq 'indicar' mano.. eh estudar e pegar os outros scripts como base... como flei, levei o dia todo pra fazer isso ae... fiquei mó tempo soh editando imgs hj... as barras de hp ali na real sao 3 imgs diferentes sobrepostas... a ms coisa pro sistema de combate q coloca uma 'borda' no portrait...
eu soh peguei o game_healthinfo e o game_inventory e fui pegando partes deles e colocando no mod u,U de resto sao soh UIButton...
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Slicer, você sabe que dá de podar cor de fundo.
Exemplos:
background-color: #ffffff11 color: red
E se não estou errado você pode por borda em imagens.
Exemplo:
image-source: /images/ui/combobox_square image-border: 1
E pro pessoal que ta se perguntando "como ele boto pra criar a borda vermelha em volta do portrait quando ta com battle" da uma olhada no healthinfo, lá usa o mesmo sistema para por o icone de battle, tentem copiar aquilo.
O resto que tem ali é super fácil. Só ir juntando, de um modulo pro outro.
Outra duvida "Como eu escondo os slots do inventario"
Ese :
visible: false
, não tentem remover pois vai dar erro. vocês também podem por um encima do outro assim só aparece 1
-- visible: false
MiniWindow
id: inventoryWindow
!text: tr('Inventory')
icon: /images/topbuttons/inventory
height: 175
@onClose: modules.game_inventory.onMiniWindowClose()
&save: true
MiniWindowContents
HeadSlot
anchors.top: parent.top
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
margin-top: 3
visible: false
-- Juntar 2 slots
MiniWindow
id: inventoryWindow
!text: tr('Inventory')
icon: /images/topbuttons/inventory
height: 175
@onClose: modules.game_inventory.onMiniWindowClose()
&save: true
MiniWindowContents
HeadSlot
anchors.top: parent.top
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
margin-top: 3
BodySlot
anchors.top: parent.top
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
margin-top: 3
Assim o BodySlot vai ficar encima do HeadSlot e só vai aparecer 1.
Ta vendo slicer, assim você guia os membros.
Edited Abril 17 by BananaFight
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eu criei um mod novo pra fazer isso tudo ae...
a borda do portrait eh uma img sem fundo com a borda, a borda normal do otclient eh reta e feia kk
a health eu tive q usar 3 imgs pq se n ficava estranhu pra kct a progress... pq quando tu coloca o background-color ele cobre, retangularmente, todo o tamanho da progress... dai ficava estranhu com as partes da pokeball abertas...
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Deixava a background-color um pouco menor.
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pq o xtibia nao merece? kk
owww slicer, dps vou dar uma adaptada na sua cdbar, caso você queira, e t mando de volta (rlx q nao vou postar, é direito seu ela)
sua cdbar o otui da pra reduzir tipo, 90% kk... e da pra fazer horizontal e vertical em uma só kk
to aprendendo a mexer bem com o otclient..
perco algumas horas mas dps o que levei horas faço em segundos kkk
por isso é bom apanhar e tira duvida... kkk
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eu vo fazer isso de soh 1 .otui aki tb '--' eh q fui fazer a barra de hp/inventario ali e deixei a cdBar de lado xD
-meus pensamentos se perdem no meio desse buraco negro q eh minha mente
-
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mais uma img ae pra galera ^^
dia todo pra fazer isso ae ¬¬ coisinha desgramada...
ps:falta soh botar a life do poke ali no lugar da mana...
uhaauhuha, Show
@Edit
q fps é esse? huahua
Slicer, Dica: Existem funções que dão use em um item, ao invés de por o item do order ali, deixa um botão que executa essa função. (PARA DAR USE NO ITEM O PLAYER PRECISA TER ELE, ENTÃO CRIE UMA BAG OU ALGUMA OUTRA COISA ESCONDA ELA E DEIXE O ITEM LÁ)
E não vou falar a função pois você está muito egoísta, Sei que ja ajudou muito nó fórum e ninguém pode falar nada de você mais não custa nada indicar pro pessoal como fazer as coisas, Não precisa dar pronto, só diga como ele pode fazer.
acho qe ele tem razão de ser egoísta, pois muitos usúarios fala mal dele mandando pvt pra min mais como ele disse..na hr de pega o script dele
pega sem pesar 2x né.
Edited Abril 18 by StyloMaldoso
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Slicer, Dica: Existem funções que dão use em um item, ao invés de por o item do order ali, deixa um botão que executa essa função. (PARA DAR USE NO ITEM O PLAYER PRECISA TER ELE, ENTÃO CRIE UMA BAG OU ALGUMA OUTRA COISA ESCONDA ELA E DEIXE O ITEM LÁ)
E não vou falar a função pois você está muito egoísta, Sei que ja ajudou muito nó fórum e ninguém pode falar nada de você mais não custa nada indicar pro pessoal como fazer as coisas, Não precisa dar pronto, só diga como ele pode fazer.
dica, coloca o slot na posiçao e coloca um icone por cima com modo phantom uahuah bem mais simples '--'
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@Banana
oq importa é q ta funcionando.. ;x acho q n precisa esquenta cabeça ^^
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StyloMaldoso, você ao menos olhou o mod MiniMap pra dizer "não sei" ?
function updateCameraPosition()
local player = g_game.getLocalPlayer()
if not player then return end
local pos = player:getPosition()
if not pos then return end
if not minimapWidget:isDragging() then
if not fullmapView then
minimapWidget:setCameraPosition(player:getPosition())
end
minimapWidget:setCrossPosition(player:getPosition())
end
end
Agora é só criar o sistema de som, de shaders...
if player:getPosition() ...
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@draky
eu usei talk pra ja aproveitar as tabelas q tem na lib e tb aproveitar o sistema de sendCancel q eh usado na .dll do client normal do PDA... dai a cdBar do otclient e do client normal do tibia funcionam normalmente ^^