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[Encerrado] Almentado o sisteme de nivel dos pokemons
By firewere, 13 de fev. de 2013 in Tópicos Sem Resposta
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Primeiramente,Reportado Por Double Post.
@Topic
Man, Vai Na Pasta Do Seu Ot, Depois Em data/lib e Abre o Arquivo
level tables.lua.
Acompanhe Uma Parte Do Script.
function getPokemonExperienceTable(pokemonname)
if isInArray(fastexppokes, pokemonname) then
return fastexptable
elseif isInArray(mediumfastexppokes, pokemonname) then
return mediumfastexptable
elseif isInArray(mediumslowexppokes, pokemonname) then
return mediumslowexptable
elseif isInArray(slowexppokes, pokemonname) then
return slowexptable
end
print(""..pokemonname.." doesn't have an experience table speed gain. Check it at data/lib/level tables.lua.")
return mediumfastexptable
end
fastexppokes = [color=#ff8c00]{"Clefairy", "Clefable", "Iglybuff", "Jigglypuff", "Wigglytuff", "Chansey", "Shiny Clefairy", "Shiny Clefable", "Shiny Iglybuff", "Shiny Jigglypuff", "Shiny Wigglytuff", "Shiny Chansey", "Ledyba", "Ledian", "Spinarak", "Ariados", "Cleffa", "Togepi", "Togetic", "Marill", "Azumarill", "Aipom", "Misdreavus", "Snubbull", "Granbull", "Corsola", "Delibird", "Smeargle", "Blissey"}[/color]
fastexptable = {
[color=#ff0000][1] = 0,[/color]
[color=#ff0000][2] = 51,[/color]
[color=#ff0000][3] = 172,[/color]
[color=#ff0000][4] = 409,[/color]
[color=#ff0000][5] = 800,[/color]
[color=#ff0000][6] = 1382,[/color]
[color=#ff0000][7] = 2195,[/color]
[color=#ff0000][8] = 3276,[/color]
[color=#ff0000][9] = 4665,[/color]
[color=#ff0000][10] = 6400,[/color]
[color=#ff0000][11] = 8518,[/color]
[color=#ff0000][12] = 11059,[/color]
[color=#ff0000][13] = 14060,[/color]
[color=#ff0000][14] = 17561,[/color]
[color=#ff0000][15] = 21600,[/color]
[color=#ff0000][16] = 26214,[/color]
[color=#ff0000][17] = 31443,[/color]
[color=#ff0000][18] = 37324,[/color]
[color=#ff0000][19] = 43897,[/color]
[color=#ff0000][20] = 51200,[/color]
[color=#ff0000][21] = 59270,[/color]
[color=#ff0000][22] = 68147,[/color]
[color=#ff0000][23] = 77868,[/color]
[color=#ff0000][24] = 88473,[/color]
[color=#ff0000][25] = 100000,[/color]
[color=#ff0000][26] = 112486,[/color]
[color=#ff0000][27] = 125971,[/color]
[color=#ff0000][28] = 140492,[/color]
[color=#ff0000][29] = 156089,[/color]
[color=#ff0000][30] = 172800,[/color]
[color=#ff0000][31] = 190662,[/color]
[color=#ff0000][32] = 209715,[/color]
[color=#ff0000][33] = 229996,[/color]
[color=#ff0000][34] = 251545,[/color]
[color=#ff0000][35] = 274400,[/color]
[color=#ff0000][36] = 298598,[/color]
[color=#ff0000][37] = 324179,[/color]
[color=#ff0000][38] = 351180,[/color]
[color=#ff0000][39] = 379641,[/color]
[color=#ff0000][40] = 409600,[/color]
[color=#ff0000][41] = 441094,[/color]
[color=#ff0000][42] = 474163,[/color]
[color=#ff0000][43] = 508844,[/color]
[color=#ff0000][44] = 545177,[/color]
[color=#ff0000][45] = 583200,[/color]
[color=#ff0000][46] = 622950,[/color]
[color=#ff0000][47] = 664467,[/color]
[color=#ff0000][48] = 707788,[/color]
[color=#ff0000][49] = 752953,[/color]
[color=#ff0000][50] = 800000,[/color]
[color=#ff0000][51] = 848966,[/color]
[color=#ff0000][52] = 899891,[/color]
[color=#ff0000][53] = 952812,[/color]
[color=#ff0000][54] = 1007769,[/color]
[color=#ff0000][55] = 1064800,[/color]
[color=#ff0000][56] = 1123942,[/color]
[color=#ff0000][57] = 1185235,[/color]
[color=#ff0000][58] = 1248716,[/color]
[color=#ff0000][59] = 1314425,[/color]
[color=#ff0000][60] = 1382400,[/color]
[color=#ff0000][61] = 1452678,[/color]
[color=#ff0000][62] = 1525299,[/color]
[color=#ff0000][63] = 1600300,[/color]
[color=#ff0000][64] = 1677721,[/color]
[color=#ff0000][65] = 1757600,[/color]
[color=#ff0000][66] = 1839974,[/color]
[color=#ff0000][67] = 1924883,[/color]
[color=#ff0000][68] = 2012364,[/color]
[color=#ff0000][69] = 2102457,[/color]
[color=#ff0000][70] = 2195200,[/color]
[color=#ff0000][71] = 2290630,[/color]
[color=#ff0000][72] = 2388787,[/color]
[color=#ff0000][73] = 2489708,[/color]
[color=#ff0000][74] = 2593433,[/color]
[color=#ff0000][75] = 2700000,[/color]
[color=#ff0000][76] = 2809446,[/color]
[color=#ff0000][77] = 2921811,[/color]
[color=#ff0000][78] = 3037132,[/color]
[color=#ff0000][79] = 3155449,[/color]
[color=#ff0000][80] = 3276800,[/color]
[color=#ff0000][81] = 3401222,[/color]
[color=#ff0000][82] = 3528755,[/color]
[color=#ff0000][83] = 3659436,[/color]
[color=#ff0000][84] = 3793305,[/color]
[color=#ff0000][85] = 3930400,[/color]
[color=#ff0000][86] = 4070758,[/color]
[color=#ff0000][87] = 4214419,[/color]
[color=#ff0000][88] = 4361420,[/color]
[color=#ff0000][89] = 4511801,[/color]
[color=#ff0000][90] = 4665600,[/color]
[color=#ff0000][91] = 4822854,[/color]
[color=#ff0000][92] = 4983603,[/color]
[color=#ff0000][93] = 5147884,[/color]
[color=#ff0000][94] = 5315737,[/color]
[color=#ff0000][95] = 5487200,[/color]
[color=#ff0000][96] = 5662310,[/color]
[color=#ff0000][97] = 5841107,[/color]
[color=#ff0000][98] = 6023628,[/color]
[color=#ff0000][99] = 6209913,[/color]
[color=#ff0000][100] = 6400000,[/color]
[color=#ff0000][101] = 999999999}[/color]
a Parte Que Está Em Laranja, é o Nome Dos Pokémons
Desta Parte Do Script.
a Parte Que Está Em Vermelho, é a Experiência Que Cada Pokémon
Citado Na Parte Laranja, Vai Dar Quando Você Matá-lo a Cada Level
Que Você Upar.
Por Exemplo, Quando Você Estiver No Level 5, Você Ganhará
800 De Experiência Por Matar Um Dos Pokemon Listados.
Para Aumentar o Limite De Level, Basta Ir Configurando a Experiência
Que Cada Pokemon Irá Dar, Pois No Level 101 é 999999999.
Tenta, e Ve Se Funciounou.
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Criador do topico suspenso por 10 dias, alertado em +10%.
Usuario ja teve mais de 10 avisos e persiste em errar e sujar o forum.
Não será mais tolerado!
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+ Caso a dúvida não tenha sido resolvida você poderá criar outro tópico solicitando ajuda.
* Lembre-se que é permitido dar UP no tópico a cada 24 horas para assim o destacar e manter movimentado.




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Tibia Character: Akira
como se almente o sistema de nivel dos pokemons ja que so vai ate 100 depois que alcaça este nivel fica meio chato queria saber como deixar o maximo mais para cima