isso se chama war system, procure na busca
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Group: Barão
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Group: Campones
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Tibia Character: Rainha Elizabety

Nao seria war system,queria um script que certo tipo de player com um ID aleatorio atacaria outro tipo de player com um ID diferente e nao abrise skull,war system seria com guild diferentes,quero um script que seja global e que ele verifique tada vez que um player atacar se o alvo tem o ID diferente para nao abrir a skull
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Mano, esse seu script não tem lógica.
como player com id aleatorio com id dferente?
todos players tem id diferente..
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Group: Barão
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seria tipo um storage? mas como o storage seria atribuido? seriam 2 tipos de storage, ou +? se forem muitos storage, fica pvp bem chato, expilca melhor.
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Group: Campones
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Tibia Character: Rainha Elizabety

Vou explicar melhor,tenho um servidor com racas,e cada raca tem seu STORAGE para indentificar a mesma,os humanos tem STORAGE xxxx,e os elfos STORAGE yyyy,queria um sistema que se o player for um humano e seu alvo for um elfo nao abrir skull. e vice versa.
;D




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Tibia Character: Rainha Elizabety
Queria um script que os players de outra faccao poderia atacar outra faccao sem abrir skull e facacao contra facao seria skull system normal.
Rep pra quem me ajudar