Amigo e com a função doCreateMonster tipow /m só que com os monstros listados acima. Abraço
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06 de dezembro de 2012 às 12:11
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06 de dezembro de 2012 às 12:16
Ah sim. Tó:
local sum = {"Demon", "Troll", "Bug", "Dragon", "Cyclops", "Hydra", "Rat", "Toad", "Water Element"}
function onSay(cid, words, param)
if not isInArray(sum, param) then
doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode summonar esse monstro.") return true
end
doCreateMonster(param, getCreaturePos(cid))
return true
end
Edited Dezembro 6 by LuckOake
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06 de dezembro de 2012 às 12:53
Agora sim... Obrigado a todos
Abraço REP+
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09 de dezembro de 2012 às 09:14
Que confusao kkk



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Xo resolver isso tudo logo, não curto ver um pedido sem resolver por muito tempo.
1) Com restrição de monstros e limite da quantidade de summons:
local sum = {"Demon", "Troll", "Bug", "Dragon", "Cyclops", "Hydra", "Rat", "Toad", "Water Element"} local limite = 2 -- Limite de summons function onSay(cid, words, param) if not isInArray(sum, param) then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode summonar este monstro") return true elseif #getCreatureSummons(cid) => limite then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode summonar mais de "..limite.." monstros.") return true end doSummonMonster(cid, param) return true endConfigurando:
local sum = {"Demon", "Troll", "Bug", "Dragon", "Cyclops", "Hydra", "Rat", "Toad", "Water Element"} -- Summons permitidos local limite = 2 -- Limite de summons2) Apenas com limite na quantidade de summons, sem restrições de monstros:
Configurando:
Edited Dezembro 6 by LuckOake