pode te ajudar:
http://www.xtibia.com/forum/topic/145815-funcao-dosendmagiceffectinareafirstpos-area-effect/
By Newtonnotwen, 07 de set. de 2012 in Scripts
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Obrigado, mas eu quero criar itens, esse tutorial é para efeito.
Por isso ele falou que pode te ajudar...
Esse tópico pega todas as posições de uma area e lança efeito em cada uma dessas posições.
Se você substituir a função doSendMagicEffect por doCreateItem... acho que já entendeu
Edited Setembro 7 by brun123
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usa
for x = posição d cima, otra pos do
for y = posição d cima, otra pos do
pos = {x = x, y = y, z = getPlayerPosition(cid).z}
end
end
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Por isso ele falou que pode te ajudar...
Esse tópico pega todas as posições de uma area e lança efeito em cada uma dessas posições.
Se você substituir a função doSendMagicEffect por doCreateItem... acho que já entendeu
Compreendo, valeu.
usa
for x = posição d cima, otra pos do for y = posição d cima, otra pos do pos = {x = x, y = y, z = getPlayerPosition(cid).z} end end
Valeu cara.
---------------------------------
REP+ Vodkart.
Até depois de amanhã acho que já pago o de vocês 2.
Reportado para moverem.
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Aew galerinha, estou querendo uma talkaction que crie itens em determinados tiles tipo:
local pos = getCreaturePosition(cid)
local pos1 = {x=ppos.x+3, y=ppos.y-4, z=ppos.z}
local pos2 = {x=ppos.x-1, y=ppos.y+2, z=ppos.z}
Então iria criar uma areá de pos1 até pos2 com esse item.
Criaria os itens nessas posições (onde estiver o numero 1)
combat_arr = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 3, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
Obs: Apenas talkaction.