Manda seu script da MW.
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aki está
local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1497)
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
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O pz fica como?
só com battle ou não da pra entrar dp?
Edited Agosto 4 by Newtonnotwen
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Em spells.xml
<rune name="Magic Wall" id="2293" allowfaruse="1" charges="25" lvl="32" maglv="9" exhaustion="1200" aggressive="1" blocktype="all" script="support/magic wall rune.lua"/>
Em aggressive="1" coloque 0.
Edited Agosto 4 by LuckOake
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isso resolve o problema do que não entra pz?
@LuckOake
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Você quis dizer que a pessoa não pega PZ ao usar magic wall? Se for isso, sim, a pessoa não pega PZ.
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Newtonnotwen
pz mesmo não da pra entrar em areas de protectzone
Luckoake na minha spells ta assim
<rune name="Magic Wall" id="2293" allowfaruse="1" charges="3" lvl="32" maglv="9" exhaustion="1000" blocktype="all" event="script" value="support/magic wall rune.lua"/>
Você quis dizer que a pessoa não pega PZ ao usar magic wall? Se for isso, sim, a pessoa não pega PZ.
não mano ao usar a mw o player cata a espadinha vermelha e não pode entrar no dp nen templo etc.
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Hm... tenta fazer o seguinte. Substitui isso:
<rune name="Magic Wall" id="2293" allowfaruse="1" charges="3" lvl="32" maglv="9" exhaustion="1000" blocktype="all" event="script" value="support/magic wall rune.lua"/>
por isso
<rune name="Magic Wall" id="2293" allowfaruse="1" charges="3" lvl="32" maglv="9" exhaustion="1000" aggressive="0" blocktype="all" event="script" value="support/magic wall rune.lua"/>
Edited Agosto 4 by LuckOake
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<rune name="Magic Wall" id="2293" allowfaruse="1" charges="3" lvl="32" maglv="9" exhaustion="1000" aggressive="0" blocktype="all" event="script" value="support/magic wall rune.lua">
Luck substitua pelo CODE acima o seu tem alguns erros a "mais"
Ex:
[/font][/color]
Obs: Creditos by LuckOake
Edited Agosto 5 by Newtonnotwen
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Eu vi, mas já arrumei. O fórum buga às vezes.
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não adianto nada ;(
up
UP <<
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up <<<<<<<<<<
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1497) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
Dê reputação ao LuckOake, ele só esqueceu de uma linha no script da magia.
Lembrando que se você quiser que não ganhe nem hunting e nem pz locked, coloque aggressive="0" na linha da spell no spells.xml.
Um grande abraço.
Edited Agosto 11 by Oneshot
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oneshot agora a mw não pega pz locked so que agora bugo 1 coisa os players agora tão conseguindo usar mw dentro do templo




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galera no meu ot server 9.53 quando o player taka a runa magic wall está ficando pz locked teria como alguem arrumar isso pra não fikar pz locked ? valendo REP +