era melhor se tu passase o script todo pra saber como vai funcionar isso.
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Tibia Character: Warrior of Mort

03 de maio de 2012 às 08:00
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Tibia Character: Sweesh

03 de maio de 2012 às 08:44
Tenta esse
doRemoveEvent(efeito)
03 de maio de 2012 às 10:13
e so por um if antes dele con a contição em que ele continua,dai se n tive a condição ele n usa
exemplo:
por tempo:
if os.time <= t then
efeito = addEvent(playerEffect, 1 * 1000, cid)
end
por storage
if getPlayerStorageValue(cid,storage) == 1 then
efeito = addEvent(playerEffect, 1 * 1000, cid)
end


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Alguém sabe como faço pra parar esse event
já tentei usar
mais não deu certo