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Eu mudaria o ground visto que é uma árvore morta.
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nao é tao morta assim heuheu

@UP



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Porque aquelas plantas de pântano (não lembro o id) que estão no canto direito abaixo, estão fora da água? :s
Sem noção, não acha?
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hmm, elas não são bem de pantano, são utilizadas em liberty bay que me lembro
é que nesse lugar, segundo o rpg eu eu bolei, a água é rasa, até tem um sistema com o player consegue andar sobre a agua e atravessar o rio ^^
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Mas sério, ao meu ver, como player/mapper, não curti muito ali. Ou então, coloque alguma dirt ali, tente mexer, tufos, debris, possa ser que no começo eu tivesse essa impressão, mexendo, podemos melhorar ![]()
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Vou dar uma olhada, ^^
obrigado pela critica.
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Eu achei muito bom, mas até agora não entendi, sobre os telhados no chão, no 2° e 3° andar.
Tirando isso, ficou bem legal.
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fora que eles deixam o ground 'unwalkable'Mophus, em 28 Set 2013 - 08:47, disse:
DanielZiyak, em 28 Set 2013 - 03:05, disse:
Eu achei muito bom, mas até agora não entendi, sobre os telhados no chão, no 2° e 3° andar.
Tirando isso, ficou bem legal.
Edited Setembro 28 by Beto06
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é nem sei o motivo de eu ter feito isso, foi mais "recheio", mas concordo que para um mapa jogável não fica bom.
Curti as técnicas que você utilizou, mas o telhado no piso foi desnecessário mesmo.
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tentei começar esse tema mas não curti e parei.. será que ia ficar legal? =d
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tentei começar esse tema mas não curti e parei.. será que ia ficar legal? =d
Abre como se fosse uma hunt de vamp com fire elemental e em baixo warlock, tenta ir nessa ideia. Ficaria legal um labirinto, nesse lugar. Continue.
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Eu curti essa árvore ai kkkkk
parabéns belo show-off.. sei como é mapeio a 2 semanas ;s http://www.xtibia.com/forum/topic/220742-show-off-fawz/