tenta ese do meu ot
substitui esa parte
redSkullLength = 10 * 12 * 30 * 30
blackSkullLength = 24 * 12 * 30 * 30
dailyFragsToRedSkull = 10
weeklyFragsToRedSkull = 30
monthlyFragsToRedSkull = 70
By Jefferson19921992, 10 de jan. de 2012 in Archived
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tenta ese do meu ot
substitui esa parte
redSkullLength = 10 * 12 * 30 * 30
blackSkullLength = 24 * 12 * 30 * 30
dailyFragsToRedSkull = 10
weeklyFragsToRedSkull = 30
monthlyFragsToRedSkull = 70
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Nem deu :S
Olhem meu CheckSkull:
function onThink(cid, interval)
if(not isCreature(cid)) then
return
end
local skull, skullEnd = getCreatureSkull(cid), getPlayerSkullEnd(cid)
if(skullEnd > 0 and skull > SKULL_WHITE and os.time() > skullEnd and not getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT)) then
doPlayerSetSkullEnd(cid, 0, skull)
end
end
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Hey to com outro problema aki :S
Eu to sofrendo com os trappers...
Tipo, pro meu ot, o ideal seria manter lvl 50 protetion. Mas eles trapam tudo. E eu vi em alguns ots, os lvls baixo , vc consegue passar em cima deles no mesmo sqm. Preciso deste scripts ow n sei o que posso fazer sei la :S
Ajuda ae, do rep+
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Consegui arrumar o problema dos frags, as tenho outra duvida... Ta la em baixo.
Edited Janeiro 16 by JeffersonOts