qndo o sv cai, globalstorage limpa...
podendo ganhar em outro char ![]()
By walefxavier, 09 de jul. de 2011 in Globalevents e Spells
qndo o sv cai, globalstorage limpa...
podendo ganhar em outro char ![]()
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Tibia Character: Demonbholder

Limpa não hein.
Mas por que não usa playerstorage?
Nossa, tem vários erros ai né? Só olhando percebe-se.
Edited Julho 9 by Demonbholder
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1. Crie um arquivo com o nome de "gainpalvl.lua" (sem aspas) em: data/creaturescripts/scripts
Ponha:
local config { level == 100, days == 10, } function onAdvance(cid, oldlevel, newlevel) if getPlayerLevel(cid) >= config.level and getGlobalStorageValue(getPlayerAccountId(cid)+321) <= 0 then setGlobalStorageValue(getPlayerAccountId(cid)+321, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você ganhou "..config.days.." dias de premium por alcançar level "..config.level.." em pelo menos um char de sua account. Você não irá ganhar de novo caso upe level "..config.level.." em outro char.") doPlayerAddPremiumDays(cid, config.days) end return TRUE end2. Em, data/creaturescripts abra o arquivo creaturescripts.xml.
Adicione a tag:
3. Em, data/creaturescripts/scripts abra o arquivo login.lua.
Adicione esta linha antes do ultimo return true:
Créditos
* Renato
* Mateus Sesso