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Castle War 2.0

By pc98, 24 de jul. de 2010 in Mods, funções e outros

otserv
tibia
script
5.0 (1)
34
22.4k
joao33J
13 de maio de 2011 às 19:41

Lek Do castle 2 nao funciono a parada de criar 1 porta pra quem é o dono do castle o resto to testando ainda :arrow: :XTibia_smile:

2 weeks later...
26 de maio de 2011 às 20:51

como q fais pra ser 1 castelo só?

2 months later...
LukaszGL
18 de julho de 2011 às 16:46

AI FIQUEI COM UMA DUVIDA IDIOTA :s

 

EU TENHO Q CRIAR O CASTELO OU ELE JA ESTA EXISTENTE NO MAPA??

2 months later...
RegmagooR
20 de setembro de 2011 às 19:26

opa fiz este castelo no meu server mas tenho alguns problemas, tipo os guardas não atacam os membros da Guild, mas tipo agem como fossem atacar. dão dano nos outros guardas ao redor. O sumom dos guardas quando um invasor abre a porta ou sobe (action castledoor) escada não sumona

Edited Setembro 20 by Regmagoo

hellcoreotH
23 de setembro de 2011 às 03:58

Pegou 100% fis algumas modificações e está 100%

 

Ficou assim olhe o video:

veja o video aqui

AdriezA
26 de setembro de 2011 às 01:47

fmz manos ??? poderia postar o mapa q tem os castelos pra gente pegar a taca eles numa parte do nosso ot no caso de quem quiser o sistema muito show vlws

1 month later...
PardalziinP
25 de outubro de 2011 às 22:34

Ate usaria, mais a preguiça de fazer o tal castelo fala mais alto..

1 month later...
02 de novembro de 2011 às 10:19

teria como alguem postar o mapa do castelo ai iria me ajudar bastante

1 month later...
eliteviniE
19 de dezembro de 2011 às 19:01

estou com um erro aqui no meu distro

 

 

[19/12/2011 18:55:51] [Error - CreatureScript Interface]

[19/12/2011 18:55:51] In a timer event called from:

[19/12/2011 18:55:51] data/creaturescripts/scripts/guard.lua:onCombat

[19/12/2011 18:55:51] Description:

[19/12/2011 18:55:51] [string "config = {..."]:56: attempt to concatenate a boolean value

[19/12/2011 18:55:51] stack traceback:

[19/12/2011 18:55:51] [string "config = {..."]:56: in function <[string "config = {..."]:54>

 

e tmb queria saber se da alguma coisa se eu colocar só 1 castle ?

 

e que versão é esse script q eu uso 8.60

Edited Dezembro 19 by ManoPergunta

MenoxcideM
22 de dezembro de 2011 às 14:09

Tipo do script: Castle War (creio que seje: Global Events)

Protocolo (versão do Tibia): 8.57

Servidor utilizado: Frozen-hell (8.57)

Nível de experiência: Avançado

Adicionais/Informações:

queria um sistema de castle war, que seje automatico(começa em um dia e horario determinado), que as guilds lutem dentro do castle, apos abrir os portões, e tenham que matar determinadas criaturas, asssim, abrindo partes do castle para poder adentrar e matar outras criaturas e assim, até chegar no Boss-Final, que a guild que mais bater no castle ganha e domina-o por um tempo determinado. somente os players da guild que venceu que consiga adentrar no castle. E a guild enteira ganhe 20% de exp a mais.

2 months later...
MaicondozeM
07 de fevereiro de 2012 às 02:02

é, falta um bom castelo editado pra baixar.

MaicondozeM
13 de fevereiro de 2012 às 04:23

Alguem tem o castelo pra download? - PAGO RL $$$

3 months later...
15 de maio de 2012 às 12:51

ja existe um topico assim não?

7 months later...
guinho1855G
18 de dezembro de 2012 às 20:07

precisa por tudo sas porra aêw?

21 de dezembro de 2012 às 23:11

SHOW DE BOLA , REP++

 

tenho que criar os 2 castles ?

Edited Dezembro 21 by SilvaPereira