igual o global?
duvido.
no global é pelo npc e não por use no item.
By sauvadur2, 12 de dez. de 2009 in Actions e Talkactions
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igual o global?
duvido.
no global é pelo npc e não por use no item.
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mas pelo menos deste jeito,fica mais eficiente
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Sim, Fica muito mais eficiente dando use do que levando ao npc.
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Opa como já foi dito assim é muito mais eficiente e pratico.
Gostei do script e da idéia.
Porem você poderia desenvolver mais ele, ou seja ao usar algum effect aparecesse ou algo do tipo. Inove!
Mais tá bom, aprovado. Só falta saber se funciona.
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Vo adicionar o efeito entao...
Mas vo procurar um que tenha mais haver ![]()
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mas pelo menos deste jeito,fica mais eficiente
Sim, fica mais eficiente, e seu servidor perde a graça por que a diversao de ir pegar a soul orb e ir trocar no Npc se resume a um Use.
Se quiserem fazer isso por NPC, é facinho, vo postar pra vcs aqui, vo fazer editar.
Parabens pelo script, mas nao recomendo...
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@Efeito e SS adicionadas.
Agora sim fico legal cara, e olha que o efeito combinou muito.
@Roku
Existem opiniões diferentes tem gente que já prefere assim como você pode ter visto acima e outras não. Mais do mesmo jeito se quiser fazer isso com NPC (que acho que deixa mais RPG ainda, que é o propósito dele) pode postar ai.
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Ae Tava tentando deixar meu ot mais rpg entao vim aqui no xtibia, e procurei por soul orb.
Nao Achei nada entao resolvi eu faze mesmo
Preguissa...
Bom, maos ao trabalho.
Va na sua pasta actions/scripts, e crie um arquivo .lua com o nome soul orb e ponha isto dentro dele:
--- Soul Orb by XxSauvadurxX --- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local pos = getPlayerPosition(cid) local effectPositions = { {x = pos.x, y = pos.y - 3, z = pos.z}, {x = pos.x, y = pos.y + 3, z = pos.z}, {x = pos.x - 3, y = pos.y, z = pos.z}, {x = pos.x + 3, y = pos.y, z = pos.z}, {x = pos.x - 2, y = pos.y - 2, z = pos.z}, {x = pos.x + 2, y = pos.y - 2, z = pos.z}, {x = pos.x + 2, y = pos.y + 2, z = pos.z}, {x = pos.x - 2, y = pos.y + 2, z = pos.z} } if doPlayerRemoveItem(cid, 5944, 1) == TRUE then doPlayerAddItem(cid, 6529, 2) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'Voce Trocou 1 soul orb, por 2 infernal bolts.') for _, ePos in ipairs(effectPositions) do doSendDistanceShoot(pos, ePos, 15) doSendMagicEffect(ePos, 17) end else doPlayerSendCancel(cid,"Voce precisa estar com este item.") end endAgora em actions, abra o arquivo actions.xml e adicione isto:
Explicaçao do script:
Ao dar use na soul orb, voce ganhara 2 infernal bolts.
Se quiser que tenha algum custo, para fazer isto e so posta aqui.
SS do Efeito :camera:
***ATENÇAO***
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Edited Dezembro 13 by XxSauvadurxX