É porque a vida total chega a no máximo 65535. Quando passa, volta ao 0.
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05 de novembro de 2009 às 14:15


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GALERA, to com um problemão...
Esta é a primeira vez que abro um OT 8.50 e não sei muitas coisas...
to usando o SQLStudio para abrir o database e cada player no server ganha 100+ de vida a cada level...
QD chega em um determinado level o player perde vida ao inves de ganhar (BUGA a vida)
então eu penso, isso é PQ o database n suporta um numero taum alto de characters (100K+ de vida, isto é, precisa de 6 de lenght) nas COLUNAS (health) e (healthmax) da TABLE (players), ou isso é alguma configuração no config.lua ou algum otru lugar por ali, ou o server (esta COMPILAÇÃO em particular) que eu peguei esta bugada?
OBS: se eu editar a vida do player no SQLStudio, com um numero de 6 digitos, ele não carrega no players tambem.
por favor, preciso desse HELP..
VLW desde já..