e se a pessoa tiver town em area p.a?
- Forums
- OTServ
- Recursos
- Scripting
- Globalevents e Spells
- [creaturescript] Premmy Check
[creaturescript] Premmy Check
By Wiltry, 17 de jun. de 2009 in Globalevents e Spells
info
Group: Conde
Joined: 07/05/08
Posts: 612
Reputation: +12
Tibia Character: leviana luciferiana

Ue, só botar uma function pra dar set town id ;~
abraços
--EDIT
Pra quem quizer, é só adicionar no segundo script, embaixo de doTeleportThing, isso:
doPlayerSetTown(cid, 1)
Edited Junho 17 by Wiltry
info
Group: Conde
Joined: 07/05/08
Posts: 612
Reputation: +12
Tibia Character: leviana luciferiana

retired...
razao por editar seria um pequeno erro que eu cometi...
Edited Junho 19 by Marcryzius
De boa, não vi muita diferença ;/
Abraços
info
Group: Conde
Joined: 07/05/08
Posts: 612
Reputation: +12
Tibia Character: leviana luciferiana

retired...
Edited Junho 19 by Marcryzius
Unica coisa diferente nos nossos scripts basicamente são isso:
doTeleportThing(cid,getTownTemplePosition(templo))
doPlayerPopupFYI(cid, "sua premium account acabou voce foi teleportado pro templo city.")
Claro, o seu é mais compacto.
Mas de boa, os 2 estão praticamente iguais, não entendi porque o meu está um pouco ruim e o seu está bom
'
Abraços
info
Group: Marquês
Joined: 01/03/06
Posts: 1k
Reputation: +38
Gender: Masculino

os 2 scripts tem a mesma função, única coisa que eu acho de importante diferença nesse outro aí é o doPlayerSetTown, pois se um player morar na city premium, perdê-la, voltar pra city normal e morrer vai voltar na premium... só isso mesmo, nada de tão extraordinário.
info
Group: Conde
Joined: 07/05/08
Posts: 612
Reputation: +12
Tibia Character: leviana luciferiana

e bem como voce citou noobinhu os dois sao praticamente identicos o que imprta e cumprir a funçao de tirar um free de area p.a e nao deixa-lo como cidadao de uma city p.a.
Mas o doPlayerSetTown(cid, 1) já não faz isso? ![]()
info
Group: Conde
Joined: 07/05/08
Posts: 612
Reputation: +12
Tibia Character: leviana luciferiana

fazer faz mas pra noobs que nao sabem eu tornei mais facil de configurar apenas mechendo nessa parte
local templo = 2 --pode mudar o id do templo
o script faz o resto nao necessitando mudar mais nada a nao ser se queira a msg que ira pro player.
Apenas por isso o meu é ruim e o seu é bom?
É tão dificil e extraordinario fazer isso q tu fez em ![]()
Não muda nada, só mudar o numero do SetTown ![]()
Se for esse o grande problema, só colocar um " -- o numero = townid que o player irá ter, ou seja, seu novo templo"
Abraços
info
Group: Conde
Joined: 07/05/08
Posts: 612
Reputation: +12
Tibia Character: leviana luciferiana

entao porque nao postou logo todo pronto ao invez de deixar pela metade porque esta sim mal feito nem se quer o seu seta o town.
e alem disso o seu sao 2 script o que poderia ser apenas 1 script.
isso iria facilitar muito pra alguem que for utilizalo.
Hello, da para vocês pararem de conversar no tópico?
Isso aqui é flood para vocês dois então tomem cuidado aew ![]()
#Ultimo post sobre a discussão:
Não coloquei tudo em um porque eu não tinha lembrado desse detalhe.
Mas apenas por 1 detalhe, não significa que o meu é RUIM e o seu é BOM.
Sobre o seu script ser compacto, tudo bem, é mais facil.
Eu concordo em tudo que você disse, menos pela comparação que você fez aos 2 scripts.
Abraços





info
Group: Visconde
Joined: 03/07/08
Posts: 306
Reputation: +7
Esse script irá fazer com que, quando a premmy do player acaba, ele seja teleportado para X lugar ;~
Primeiro, faça um arquivo.lua
Depois, crie outro arquivo.lua
E no XML apenas coloque
Exclusivo XTibia
Desenvolvido 100% por Wiltry
Abraçis
Edited Junho 18 by Wiltry