Bem, vou testar isso aqui... jaja edito!
Edit... pego não
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By twest, 01 de jan. de 2009 in Actions e Talkactions
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Group: Campones
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Tibia Character: Nyel of Nerana

Bem, vou testar isso aqui... jaja edito!
Edit... pego não
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Edited Janeiro 1 by Nyelsinho
# Nyelsinho, voce deve ter feito alguma coisa de errado, primeiro faça uma igual a esse exemplo meu depois tente editar.
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Tibia Character: Kohzete

Use a tag entre os codigos
E ainda prefiro raids xD
Porém foi bem feito
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Tibia Character: Vi Vanderlaysk

Sim .. ta bem feito mesmo :]
E eu tbm prefiro raids ;P
Abraço!
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Tibia Character: Kimera De Pegasus

Po bem util, e legal as invasoes.
Mas colque em QUOTE ou CODE o codigo pra fica mais visivel.
@BillyBolla Muito obrigado e tibiaa4e, este e meu primeiro post, ainda nao sei usar muito bem os recursos e eu nao sei fazer invasao por raid
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Tibia Character: Akhumura

Aqui eu consegui usar o code, e parece estar sem erros.
Para colocar em quote, adicione no comço da linha [.quote.] e no final do texto [/.quote.]
Sem os pontos (.)
Boa mlk, bem maneiro, vai poupar muito tempo de pessoas que ainda não sabem usar as raids, com certeza se eu fosse novo nessa área eu usaria ;]
muito bem feito
mas também prefiro raids.
Aos que querem aprender a mexer com raids procurem no forum que tem tópicos relacionados explicando.
// sem mais
Gente eu consegui faze tudo mais olha no q q deu =/
*[07/01/2009 18:29:49] Warning: [Event::loadScript] Can not load script. data/talkactions/scripts/invasao/yeti.lua
[07/01/2009 18:29:49] cannot open data/talkactions/scripts/invasao/yeti.lua: No such file or directory
[07/01/2009 18:29:49] Warning: [Event::loadScript] Can not load script. data/talkactions/scripts/invasao/demon.lua
[07/01/2009 18:29:49] cannot open data/talkactions/scripts/invasao/demon.lua: No such file or directory
Mi ajudem?
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Group: Barão
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Tibia Character: Slayer Slasher

Eu tentei usa aqui n funfo tem como arruma o script ai pra funfar??
[09/02/2009 20:01:22] Lua Script Error: [TalkAction Interface][09/02/2009 20:01:22] data/talkactions/scripts/invasao/demon.lua:onSay
[09/02/2009 20:01:22] attempt to index a nil value
[09/02/2009 20:01:22] stack traceback:
[09/02/2009 20:01:22] [C]: in function 'doSummonCreature'
[09/02/2009 20:01:22] data/talkactions/scripts/invasao/demon.lua:25: in function <data/talkactions/scripts/invasao/demon.lua:1>
Alguem me ajuda? ![]()
Edited Fevereiro 9 by aLD~
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Tibia Character: Orcshaball

Funfo aki non manow....da um jeito nos cripts flw !!!
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Tibia Character: Tprocheira soldier

Nosc~
Por quê você tem o nome parecido com o do Nostradamus?! ![]()
Correção:
function onSay(cid, words, param)
monstro1 = "demon
monstro2 = "orshabaal"
monstro3= "minishabaal"
demons = {
monster1 = {x=524, y=458, z=7},
monster2 = {x=542, y=491, z=7},
monster3 = {x=589, y=454, z=7},
monster4 = {x=545, y=463, z=7},
monster5 = {x=578, y=478, z=7},
monster6 = {x=548, y=491, z=7},
}
orshabaal_pos = {x=589, y=414, z=7}
minishabaal_pos = {x=515, y=425, z=7},
for i = 1, #demons do
if getPlayerAccess(cid) >= 1 then
doSummonCreature(monstro1, [i])
doSummonCreature(monstro2,orshabaal_pos)
doSummonCreature(monstro3,minishabaal_pos)
broadcastMessage("Um orshabaal invadiu a cidade tal com uma escolta de varios demons e um minishabaal", MESSAGE_EVENT_ADVANCE)
end
end
end
Um pouco menor.
\\
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Olá galera, estou aqui para passar mais uma boa ideia minha a voces:
Quer fazer invasao em Ot Sql e noa consegue? se consegue sua invasao e de apenas um bicho e sem mensagem?
noa gosta do comando /m? Pois entao seus problemas acabaram!
Pois é vamos acabar com a enrola e vamos ao que intereça:
Em data\talkaction\scripts crie uma pasta chamada invasao, copie qualquer arquivo do scripts passe para a pasta invasao, renomeie para demon.lua e apague o conteudo do mesmo. Dentro de demon.lua coloque isso:
function onSay(cid, words, param)
monstro1 = "demon
monstro2 = "orshabaal"
monstro3= "minishabaal"
monster1 = {x=524, y=458, z=7}
monster2 = {x=542, y=491, z=7}
monster3 = {x=589, y=454, z=7}
monster4 = {x=545, y=463, z=7}
monster5 = {x=578, y=478, z=7}
monster6 = {x=548, y=491, z=7}
monster7 = {x=589, y=414, z=7}
monster8 = {x=515, y=425, z=7}
monster1pos = getThingfromPos(monster1)
monster2pos = getThingfromPos(monster2)
monster3pos = getThingfromPos(monster3)
monster4pos = getThingfromPos(monster4)
monster5pos = getThingfromPos(monster5)
monster6pos = getThingfromPos(monster6)
monster7pos = getThingfromPos(monster7)
monster8pos = getThingfromPos(monster8)
if getPlayerAccess(cid) >= 1 then
doSummonCreature(monstro1,monsterpos1)
doSummonCreature(monstro1,monsterpos2)
doSummonCreature(monstro1,monsterpos3)
doSummonCreature(monstro1,monsterpos4)
doSummonCreature(monstro1,monsterpos5)
doSummonCreature(monstro1,monsterpos6)
doSummonCreature(monstro2,monsterpos7)
doSummonCreature(monstro3,monsterpos8)
broadcastMessage("Um orshabaal invadiu a cidade tal com uma escolta de varios demons e um minishabaal", MESSAGE_EVENT_ADVANCE)
end
end
em data\talkactions\talkactions.xml adcione:
<talkaction words="/demon" script="invasao/demon.lua
cores:
vermelho: Nome do monstro 1
azul: Nome do monstro 2
verde: Nome do monstro 3
roxo: posição em que o monstro 1 aparecerá no caso será varios demons
azul claro: posição em que o monstro 2 aparecerá no caso será um orshabaal
branco: posição em que o monstro 3 aparecerá no caso será um minishabaal
verde: mensagem enviada a todos os player que estiverem online
explicação:
quando voce falar /demon com o god irá aparecer os monstros que voce pode configurar que monstro aparecer na cor vermelho, azul e verde (ou voce pode adcionar mais) nas posições descritas em cor roxa, azul claro e branco
Pois é galera é isso, faço outro tópico para voces.
Por Favor comentem.