Eh mais facil soh alterar a area do exeta res normal para uma maior ![]()
Mas ta legal
![]()
By jpdiman, 30 de nov. de 2008 in Globalevents e Spells
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Eh mais facil soh alterar a area do exeta res normal para uma maior ![]()
Mas ta legal
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A intensão foi boa, primeira spell é assim mesmo!
Mas acho que deveria aumentar um pouco mais esta área!
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maneirin
Eh mais facil soh alterar a area do exeta res normal para uma maior
Mas ta legal
Sim, eh mto simples + eh util, vlw por comentar ![]()
A intensão foi boa, primeira spell é assim mesmo!
Mas acho que deveria aumentar um pouco mais esta área!
OK, dps eu posto um exeta gran mas res, vlw por comentar ![]()
maneirin
OBG, vlw por comentar ![]()
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Boom, essa eh a minha primera spell q eu posto.. ela eeh mto simples, eh um exeta res com uma area maior
Começandoo :
Copie um arkivo qualquer da pasta data/spells/scripts e cole na msm pasta, renomeie para exeta mas res.lua e ponha isso dentro :
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED)
local arr = {
{0, 0, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}
}
local area = createCombatArea(arr)
setCombatArea(combat, area)
function onTargetCreature(cid, target)
doChallengeCreature(cid, target)
end
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETCREATURE, "onTargetCreature")
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
Depois disso, volte para a pasta data/spells e abra o spells.xml e adicione essa tag :
Edite como quiser e bote pra rodar ;D
By Sharingan
N vi isso em nenhum lugar, apenas tive essa simples idéia
Galera, se for usar comente, se gostar comente, se n gostar comente tbm
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Fuizz