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Lordbaxx

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DeCarvalho upvoted [Encerrado]Pokemon Base TFS 1.1+

Ele disse que não sabe, mas que estuda para saber. Ninguém nasce pronto e sabendo tudo Gabriel, iniciativas e força de vontade que dão conhecimento. @Tópico Pod

13 de ago. de 2015

SosFirexd upvoted Pokemon Boost

data/actions/scripts/boost.lua

12 de ago. de 2015

valakas upvoted [OTC | MOD] Auto-Update

WakiV Otclient Updater O que faz? Esse auto-updater, conta com as funções de: Checar se existe novos updates na inicialização do 'OTC', baixa os updates em dire

04 de ago. de 2015

Bruno upvoted [TFS 0.3.6] Player::canWalkthrough

Bom muita gente procura esse código, e ao olhar na internet só vi disponível em um fórum porém incompleto então decidi pegar o código e postá-lo com oque faltav

04 de ago. de 2015

Taiger upvoted [TFS 0.3.6] Player::canWalkthrough

Dá pra você utilizar a tag walkStack no id do tile no items.xml.. Exemplo: <attribute key="walkStack" value="0" /> Mas antes você precisa modificar mais algumas

03 de ago. de 2015

Taiger upvoted [TFS 0.3.6] Player::canWalkthrough

Bom muita gente procura esse código, e ao olhar na internet só vi disponível em um fórum porém incompleto então decidi pegar o código e postá-lo com oque faltav

02 de ago. de 2015

Drk Shadow upvoted [Encerrado]RETIRADO

- RETIRADO

30 de jul. de 2015

SkyDarkyes upvoted [Resolvido] Corpos não abrem

container.. Container é para que o corpse carregue algo dentro. No arquivo xml estando do jeito que o Gabriel citou, basta marcar como container no Item editor.

30 de jul. de 2015

Soulviling upvoted [Sprites] Paredes e pisos PxG (NEW)

Bom as sprites das paredes das houses do PxG quem quiser utilizar, foi um amigo e membro da equipe do meu projeto quem as cortou e arrumou não as mandarei pront

04 de jul. de 2015

Lord Stryton upvoted Pokemon Imperium - OPEN SOURCE

RETIRADO!

27 de jun. de 2015

valakas upvoted [Sprites] Paredes e pisos PxG (NEW)

Bom as sprites das paredes das houses do PxG quem quiser utilizar, foi um amigo e membro da equipe do meu projeto quem as cortou e arrumou não as mandarei pront

25 de jun. de 2015

Soulviling upvoted [Pedido] Sistema de Evolução de Megas

Bom uso! elseif spell == "Mega Evolution" then local megas = { ["Alakazam"] = {mega="Mega Alakazam", effect=18, outfit=1187}, ["Gengar"] = {mega="Mega Gengar",

22 de jun. de 2015

Wend ll upvoted [Pedido] Sistema de Evolução de Megas

Ah eu ia esquecendo para ele "destransformar" quando dar goback coloque isso em goback.lua if getItemAttribute(item.uid, "mega") then doItemEraseAttribute(item.

22 de jun. de 2015

Wend ll upvoted [TUTORIAL] Pokemon (Bases antigas)

Bom á muito tempo, muitas pessoas procuram tutoriais para pokemon dash, erondino, entre outras bases antigas, de como adicionar pokemons, colocar para evoluir,

22 de jun. de 2015

SosFirexd upvoted [Pedido] Sistema de Evolução de Megas

Bom uso! elseif spell == "Mega Evolution" then local megas = { ["Alakazam"] = {mega="Mega Alakazam", effect=18, outfit=1187}, ["Gengar"] = {mega="Mega Gengar",

22 de jun. de 2015

Marcelo Junior upvoted [TUTORIAL] Pokemon (Bases antigas)

Obrigado pela avaliação, e tem que tomar uma iniciativa vai que alguém decide fazer também rs'

21 de jun. de 2015

mrdarkiness upvoted [TUTORIAL] Pokemon (Bases antigas)

Bom á muito tempo, muitas pessoas procuram tutoriais para pokemon dash, erondino, entre outras bases antigas, de como adicionar pokemons, colocar para evoluir,

21 de jun. de 2015

Marcelo Junior upvoted [TUTORIAL] Pokemon (Bases antigas)

Bom á muito tempo, muitas pessoas procuram tutoriais para pokemon dash, erondino, entre outras bases antigas, de como adicionar pokemons, colocar para evoluir,

21 de jun. de 2015

clebao666 upvoted criar sprite das imagens e juntalas

Bom vamos lá com o object builder aberto siga as imagens: Aperte ali já com o client aberto. Em seguida irá abrir uma janela no obj. Você aperta em abrir como n

15 de jun. de 2015

Administrador upvoted criar sprite das imagens e juntalas

Bom vamos lá com o object builder aberto siga as imagens: Aperte ali já com o client aberto. Em seguida irá abrir uma janela no obj. Você aperta em abrir como n

11 de jun. de 2015

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