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Lordbaxx

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StyloMaldoso upvoted Pokemon PDA XTIBIA

A realidade é que já encheu o saco esse papo. Se não quer postar as sources, pra que cria o tópico dizendo que é open? Isso além de ser vergonhoso é infantil. T

16 de mar. de 2016

Drakopoulos upvoted Pokemon PDA XTIBIA

A realidade é que já encheu o saco esse papo. Se não quer postar as sources, pra que cria o tópico dizendo que é open? Isso além de ser vergonhoso é infantil. T

14 de mar. de 2016

wevertonvrb upvoted Pokemon PDA XTIBIA

A realidade é que já encheu o saco esse papo. Se não quer postar as sources, pra que cria o tópico dizendo que é open? Isso além de ser vergonhoso é infantil. T

14 de mar. de 2016

justBring upvoted Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~

Já que quer tanto ajuda por que não libera as sources? Sempre inventam desculpas em relação á isso só que a maioria que vai usar o servidor vai pegá-lo pronto d

12 de mar. de 2016

samlecter upvoted [Encerrado]RETIRADO

- RETIRADO

04 de mar. de 2016

Aberos upvoted Pokemon Imperium - Exposição

Só pra mostrar um pouco desta minha tentativa de mexer com o "todo poderoso" otclient. Por saber as diversas utilidades e possibilidades que ele contém venho te

12 de fev. de 2016

FlamesAdmin upvoted Pokemon Imperium - Exposição

Só pra mostrar um pouco desta minha tentativa de mexer com o "todo poderoso" otclient. Por saber as diversas utilidades e possibilidades que ele contém venho te

12 de fev. de 2016

Taiger upvoted [C++]~[solved] Damage pokemon

Bom já notei várias pessoas com problemas em relação á isso, por isso decidi compartlhar. MAS POR INDICAÇÃO NÂO USEM POKEMON DASH DERIVADO DO PDA, MESMO COM SOU

09 de fev. de 2016

FlamesAdmin upvoted [C++]~[solved] Damage pokemon

Bom já notei várias pessoas com problemas em relação á isso, por isso decidi compartlhar. MAS POR INDICAÇÃO NÂO USEM POKEMON DASH DERIVADO DO PDA, MESMO COM SOU

08 de fev. de 2016

jeanflamengo upvoted [PDE] Erro no dano

Isso é nas sources do servidor, acontece na maioria desses Pokemon Dash que só pegam as partes do PDA e acabam fazendo cagada no sistema de damage, até esse PDE

08 de fev. de 2016

kaleudd upvoted [C++]~[solved] Damage pokemon

Bom já notei várias pessoas com problemas em relação á isso, por isso decidi compartlhar. MAS POR INDICAÇÃO NÂO USEM POKEMON DASH DERIVADO DO PDA, MESMO COM SOU

08 de fev. de 2016

tiagodj16 upvoted Pokemon PDA XTIBIA

A realidade é que já encheu o saco esse papo. Se não quer postar as sources, pra que cria o tópico dizendo que é open? Isso além de ser vergonhoso é infantil. T

07 de fev. de 2016

Danihcv upvoted [TUTORIAL] Pokemon (Bases antigas)

Bom á muito tempo, muitas pessoas procuram tutoriais para pokemon dash, erondino, entre outras bases antigas, de como adicionar pokemons, colocar para evoluir,

05 de fev. de 2016

icaro201094 upvoted Pokemon PDA XTIBIA

A realidade é que já encheu o saco esse papo. Se não quer postar as sources, pra que cria o tópico dizendo que é open? Isso além de ser vergonhoso é infantil. T

03 de fev. de 2016

FlamesAdmin upvoted Pokemon PDA XTIBIA

A realidade é que já encheu o saco esse papo. Se não quer postar as sources, pra que cria o tópico dizendo que é open? Isso além de ser vergonhoso é infantil. T

01 de fev. de 2016

Administrador upvoted Sistema de pokemons iniciais - SHOW OFF

Bom gente este sistema foi desenvolvido propriamente para o servidor Pokemon Imperium, porém devido á chegada de novas ideias o sistema acabou sendo deixado de

28 de jan. de 2016

Administrador upvoted [Arquivado]Quem é você, player? Ganhe 05 REP + Conquista!

Preenchi com o Nickname "Lordbaxx" (o mesmo do fórum) rs. Bom evento, parabéns por trazê-lo ao fórum. O fórum está me reconquistando!!

26 de jan. de 2016

kaleudd upvoted Pokemon Imperium - Exposição

Só pra mostrar um pouco desta minha tentativa de mexer com o "todo poderoso" otclient. Por saber as diversas utilidades e possibilidades que ele contém venho te

26 de jan. de 2016

lessa upvoted [TFS 0.3.6] Player::canWalkthrough

Bom muita gente procura esse código, e ao olhar na internet só vi disponível em um fórum porém incompleto então decidi pegar o código e postá-lo com oque faltav

26 de jan. de 2016

lessa upvoted [TFS 0.3.6] Player::canWalkthrough

Dá pra você utilizar a tag walkStack no id do tile no items.xml.. Exemplo: <attribute key="walkStack" value="0" /> Mas antes você precisa modificar mais algumas

26 de jan. de 2016

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