- zipter98
- Reputation
zipter98
totonho18 upvoted Parede que some com pausa! POR FAVOR AJUDA! REP+
Não entendi muito bem seu pedido. Veja se é isso mesmo que eu fiz: local id = 3739 --id da parede local config = { parede1 = {x = 2733, y = 2440, z = 8, stackpo
12 de dez. de 2013
BrunooMaciell upvoted [Encerrado] Saffari System
Não sei se as storages da Saffari do seu servidor são as mesmas que do meu. Anyway, tenta assim: -se o jogador estiver dentro da Saffari, não poderá se teleport
12 de dez. de 2013
jeanmoraes upvoted [Encerrado] Como alterar os status dos pokémons (velocidade, ataque, vida, defesa)?
data/lib/configuration.lua, altere na tabela pokes. Lá, você verá a configuração dos status dos pokémons, assim como level necessário, elemento, etc. Modelo: ["
11 de dez. de 2013
texz upvoted Ajuda com Action ( ADD EXAUSTED)
Tenta assim: -- [( Script created by Doidin for XTibia.com )] -- function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosisition) local rskulls = {green = SKULL_GRE
11 de dez. de 2013
Tony Araujo upvoted Qual é o problema disso?
local att = getItemAttribute(itemEx.uid, "attrs") or 0 if att > 4 then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "This item already have 5 attributes.") return false end
11 de dez. de 2013
MaxxSilva upvoted [Encerrado] Sistema de critical
Sorry, falta de atenção. local chance = 5 --Chance, pokémon de jogador, sem aura de dar critical. local wild_chance = 10 --Chance do pokémon selvagem de dar cri
10 de dez. de 2013
Soulviling upvoted Básico,Tile ou Door que passa com Storage!
Certinho Sanado, movido.
10 de dez. de 2013
totonho18 upvoted Básico,Tile ou Door que passa com Storage!
Certinho Sanado, movido.
10 de dez. de 2013
leandropamgomes upvoted [Encerrado] [BUG] Naturia Trainer.
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
10 de dez. de 2013
totonho18 upvoted Básico,Tile ou Door que passa com Storage!
data/movements/scripts, crie um arquivo com extensão .lua, nomeie-o tilesto, e coloque o seguinte conteúdo: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
10 de dez. de 2013
FlamesAdmin upvoted [Encerrado] [Duvida] Passiva Shiny Marowak
Por quê você não simplesmente adiciona a linha do Shiny Marowak na tabela eff da passive Lava-Eletricity? ["Shiny Marowak"] = {efeito, GROUNDDAMAGE},
10 de dez. de 2013
leandropamgomes upvoted [Encerrado] [BUG] Naturia Trainer.
Aqui, você havia se esquecido de um { na linha 64.
10 de dez. de 2013
Malusz upvoted [Encerrado] Vip por diamound
Assim? function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você ganhou 30 dias VIP.") doPlayerAddPremiumDays(cid, 30) doRemoveIte
10 de dez. de 2013
niivalerio upvoted NPC que verifica storage
Será de apenas 1 outfit, o addon recebido? Ou será de todas? Se for a primeira opção, poderia informar qual o ID da outfit? De qualquer maneira, tenta assim: Pr
09 de dez. de 2013
TheCaos upvoted Shiny Stone mais "simples"
Olá, Esse script não é nada complexo, mas, como a maioria dos que vejo sobre Shiny Stone é necessário fazer tabelas para definir os pokémons que irão evoluir e
09 de dez. de 2013
TheCaos upvoted Trader NPC
Olá, O propósito principal desse NPC é facilitar a vida de quem quer fazer NPCs "traders". A configuração é muito fácil, e também há mais interação entre player
09 de dez. de 2013
skyofdeus upvoted [Encerrado] Shinys Fracos. (PDA)
data/creaturescripts/scripts, look.lua. Procure por: table.insert(str, "\nHit points: "..getCreatureHealth(thing.uid).."/"..getCreatureMaxHealth(thing.uid).."."
08 de dez. de 2013