- zipter98
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zipter98
kaleudd upvoted [Resolvido] Gostaria de um Script
Ah, me lembrei de uma coisa. O número da outfit em configuration.lua deve ser o valor do Dat Editor subtraído por 351. PS: Certifique-se que está pegando o valo
09 de ago. de 2015
warriorfrog upvoted Dominar cidades Zipter98
Lib: cityMonsters = { --["monster_name"] = recomendo número anterior + 1, ["Chanceler Carlin"] = 1, ["Chanceler Kazz"] = 2, ["Chanceler Ab"] = 3, --etc } DEFAUL
08 de ago. de 2015
Xtudomuito upvoted Spell stop
Spell: local config = { time = 10, --Tempo de stun. statue = xxx, --ID da estátua. storage = 9181 } function onCastSpell(cid) local target = getCreatureTarget(c
08 de ago. de 2015
Strogman upvoted [PDA] PokéDex em corpses de pokémons
Sinceramente, não sei qual a área mais adequada para um complemento a um sistema, mas w/e. Este complemento é designado a possibilidade de uso da PokéDex em cor
08 de ago. de 2015
Administrador upvoted [PDA] PokéDex em corpses de pokémons
Sinceramente, não sei qual a área mais adequada para um complemento a um sistema, mas w/e. Este complemento é designado a possibilidade de uso da PokéDex em cor
08 de ago. de 2015
Soulviling upvoted [PDA] PokéDex em corpses de pokémons
Sinceramente, não sei qual a área mais adequada para um complemento a um sistema, mas w/e. Este complemento é designado a possibilidade de uso da PokéDex em cor
08 de ago. de 2015
Lordbaxx upvoted [PDA] PokéDex em corpses de pokémons
Sinceramente, não sei qual a área mais adequada para um complemento a um sistema, mas w/e. Este complemento é designado a possibilidade de uso da PokéDex em cor
08 de ago. de 2015
DeCarvalho upvoted [PDA] PokéDex em corpses de pokémons
Sinceramente, não sei qual a área mais adequada para um complemento a um sistema, mas w/e. Este complemento é designado a possibilidade de uso da PokéDex em cor
08 de ago. de 2015
DeCarvalho upvoted Spell stop
Spell: local config = { time = 10, --Tempo de stun. statue = xxx, --ID da estátua. storage = 9181 } function onCastSpell(cid) local target = getCreatureTarget(c
08 de ago. de 2015
Administrador upvoted Spell stop
Spell: local config = { time = 10, --Tempo de stun. statue = xxx, --ID da estátua. storage = 9181 } function onCastSpell(cid) local target = getCreatureTarget(c
08 de ago. de 2015
gabriel28 upvoted Como colocar cooldown em spell
Uma storage diferente para cada spell.
08 de ago. de 2015
gabriel28 upvoted Como colocar cooldown em spell
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) s
08 de ago. de 2015
gabriel28 upvoted Como colocar cooldown em spell
Basta colocar no local apropriado, como indiquei, e sim, irá funcionar.
08 de ago. de 2015
Lordbaxx upvoted [Resolvido] Gostaria de um Script
data/lib, configuration.lua: Coloque esta tabela: flyItem = { --["pokemon_name"] = {outfit = xxx (número do Dat Editor - 351), speed = xxx}, ["Raichu"] = {outfi
07 de ago. de 2015
RigBy upvoted [Pedido] Ganhar Item quem Bater no Monstro
local config = { name = "monster_name", --Nome do monstro. medal = xxx, --ID da medalha. damagePrizes = { --[{minDamage, maxDamage}] = {{itemid, count}, {itemid
06 de ago. de 2015
Mateusoo upvoted [Pedido] Ganhar Item quem Bater no Monstro
data/creaturescripts/scripts local config = { name = "monster_name", --Nome do monstro. minDamage = 7000, --Dano mínimo para receber as recompensas. items = { p
06 de ago. de 2015
Bruno upvoted [Pedido] Ganhar Item quem Bater no Monstro
local config = { name = "monster_name", --Nome do monstro. medal = xxx, --ID da medalha. damagePrizes = { --[{minDamage, maxDamage}] = {{itemid, count}, {itemid
05 de ago. de 2015
gabriel28 upvoted Item que ao usar em outro, da reflect.
Action: local config = { reflectBonus = 2, --Bônus de reflect, em %. failChance = 50, --Chance de falhar, em porcentagem. types = {"armor", "legs", "helmet", "b
05 de ago. de 2015
leandrozera upvoted mudar esse sistema de onThink para onTime
local monsters = {"Demon", "Frost Dragon", "Hydra", "Dragon Lord", "Dragon"} local time_min, max = 25, 60 local premios, gold = {{2160, 10}, {2157, 5}}, 10000 f
05 de ago. de 2015