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zipter98

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jvcasarin upvoted [PEDIDO] Arrumar uma action minha

Apenas postando minha versão dos códigos, caso as acima não funcionem. Movevent: local storage = 18597 function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if n

31 de ago. de 2015

jvcasarin upvoted [PEDIDO] Arrumar uma action minha

w/e, mesmo você não precisando mais, já editei o código com a correção.

31 de ago. de 2015

Administrador upvoted PIV - Projeto Identidade Visual

Apesar de mais simples, as novas possuem uma temática que condiz mais com o fórum. Voto nelas.

30 de ago. de 2015

DeCarvalho upvoted (Quest) - Da um help

local config = { --[vocation_id] = {skillId = {skills}, amount = quantidade}, --Se for magic level, coloque "ml". Se não, confira os valores (ou variáveis) corr

29 de ago. de 2015

Carlos7457 upvoted Ajuda Npc catcher

Ah sim, pensei nisso enquanto escrevia o código, mas parece que esqueci de colocar em prática. Corrigido.

28 de ago. de 2015

Carlos7457 upvoted Ajuda Npc catcher

Erro da distro corrigido.

28 de ago. de 2015

Carlos7457 upvoted Ajuda Npc catcher

local catch_config = { --[[ [catch_count] = { --[quantidade_de_catch] = { prize_item = { {itemid = xxx, count = xxx}, --{itemid = ID_do_item, count = quantidade

28 de ago. de 2015

julhinhuu upvoted [Magia] - Erro na Distro ao morrer

Troque: if(param.count < 5) then param.count = param.count + 1 addEvent(spellCallback, math.random(1000, 3000), param) end por: if(param.count < 5) then param.c

27 de ago. de 2015

FlamesAdmin upvoted [Resolvido] [Pedido] Comando que checa caughts

Troque a função getCatchList de catch system.lua por essa: function getCatchList(cid) local ret = {} for name, info in pairs(newpokedex) do if type(getPlayerSto

26 de ago. de 2015

Administrador upvoted [Magia] - Erro na Distro ao morrer

Troque: if(param.count < 5) then param.count = param.count + 1 addEvent(spellCallback, math.random(1000, 3000), param) end por: if(param.count < 5) then param.c

26 de ago. de 2015

FlamesAdmin upvoted Mega Evolution System (PxG)

Sim. Use este código, ao invés do que disponibilizei no tópico: local megaEvoClans = { --[mega_stone_id] = {"clan_name", "clan_name", etc}, [91912] = {"Volcanic

26 de ago. de 2015

warriorfrog upvoted Spell teleport

Qual foi o efeito que você configurou? O de sangue ou o de riscos pretos?

24 de ago. de 2015

warriorfrog upvoted Spell teleport

Qual seria o segundo efeito? Desculpe, sou meio lerdo.

24 de ago. de 2015

warriorfrog upvoted Spell teleport

@narutomaniacos O efeito de risco não é algo proposital do código. Muito provavelmente é algum problema do seu servidor. Se preferir, pode deixar sem efeito con

24 de ago. de 2015

warriorfrog upvoted Spell teleport

Este erro que você citou não aconteceu comigo, mas w/e. E sim. Basta colocar isso: setPlayerStorageValue(cid, 9181, os.time() + 5) Acima de: doAddCondition(cid,

24 de ago. de 2015

warriorfrog upvoted Dominar cidades Zipter98

Ops, corrigido.

24 de ago. de 2015

Taiger upvoted Efeito Drop Stone.

Claro. local effect = 169 --by brun123 --alterado v1.9 \/ local arrow = {effect, duration} --Respectivamente, efeito e duração (segundos). local items = {itemid

23 de ago. de 2015

narutomaniacos upvoted Spell teleport

Se possível, teste essa magia novamente, entretanto a observe em outro personagem que não seja o usuário da magia. Apesar de nunca ter visto em prática as condi

20 de ago. de 2015

narutomaniacos upvoted Spell teleport

Fiz bem corrido aqui, talvez não funcione. local config = { effect = xxx, --Efeito. interval = 500 --Intervalo, em milésimos de segundo, entre os teleportes. }

20 de ago. de 2015

warriorfrog upvoted Piso com time

Troque: player:setStorageValue(LABIRINTO.STORAGE_TIME, LABIRINTO.TIME_NPC) por: player:setStorageValue(LABIRINTO.STORAGE_TIME, os.time() + LABIRINTO.TIME_NPC)

20 de ago. de 2015

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