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DuuhCarvalho
jeanflamengo upvoted [Resolvido] Held Item
function doRegenerateWithHeld(cid,sid) local ball = getPlayerSlotItem(cid, 8) or getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(cid), 8) if getCreatureCondition(cid, CONDI
30 de mar. de 2014
chateadoagr upvoted System Item Summon.
O system item summon funciona assim: Ao dar use em 'X' item, no caso eu use o item : , Você summona uma criatura aleatoriamente. E ao dar use Novamente você rem
29 de mar. de 2014
Mazynho upvoted Player só ataca outro se forem moradores de cidades distintas
function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if getPlayerTown(cid) == getPlayerTown(attacker) and type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS or type == STATSC
29 de mar. de 2014
vital900 upvoted Mudanças na equipe!
Agradeço a oportunidade ! Estarei sempre fazendo o meu e ajudando . Abraços ><
29 de mar. de 2014
allex9213 upvoted Quest feita a cada uma Hora (Urgente)
local items = { --[[id = id do item, count = quantidade, chance = chance ]]-- [1] = {id = 7735, count = 1, chance = 2}, [2] = {id = 7735, count = 1, chance = 5}
29 de mar. de 2014
williamserravalle upvoted System Recompensa por Level
Bom o script é simples mais muito útil ! e muito fácil de configurar . vocês podem adicionar quando leveis e items vocês quiserem ! vá em data / creaturescripts
29 de mar. de 2014
JeanCristian upvoted System Recompensa por Level
Brigado : D Espero que realmente usem , abraços .
29 de mar. de 2014
Duuhzinhow upvoted Modificar esse script
function onCastSpell(cid, var) local playerpos = getPlayerPosition(cid) local pos = getPlayerPosition(getCreatureTarget(cid)) local effectmort = 254 --- Id do e
28 de mar. de 2014
Wend ll upvoted System Item Summon.
O system item summon funciona assim: Ao dar use em 'X' item, no caso eu use o item : , Você summona uma criatura aleatoriamente. E ao dar use Novamente você rem
28 de mar. de 2014
Omega upvoted [Resolvido] scritp de quest
Esta seção é destinada ao desenvolvimento de actions, talkations e moveevents. Proibido pedidos, sujeito a alerta. como o pedido é para PokéTibia, use a área de
28 de mar. de 2014
Wiihtop upvoted Alterar uma action, por favor me ajudem
function onUse(cid, Item, fromPosition, itemEx, toPosition) local toPos = {x = 295, y = 173, z = 7} --pos para onde o player vai ser teleportado local tempo = 1
27 de mar. de 2014
RulezKnight upvoted System Recompensa por Level
Bom o script é simples mais muito útil ! e muito fácil de configurar . vocês podem adicionar quando leveis e items vocês quiserem ! vá em data / creaturescripts
27 de mar. de 2014
u n d e r upvoted Mudanças na equipe!
Agradeço a oportunidade ! Estarei sempre fazendo o meu e ajudando . Abraços ><
27 de mar. de 2014
Farathor upvoted Piso Especial
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local storage = 123 -- storage que ganha na quest . local level = 400 -- level if getPlayerStorageValue(cid
27 de mar. de 2014
Farathor upvoted Piso Especial
data / movements / scripts .. coloca o script . data / movements / movements.xml.. coloca a tag: <movevent type="StepIn" uniqueid="UNIQUE ID" event="script" val
27 de mar. de 2014
lucasromero upvoted Tutorial Básico Creaturescripts
Creaturescripts, são scripts executados ao * logar, atacar , morrer, matar, etc.. * Funções usadas para começar um script em Creaturescripts: onLogin(cid) -- Ao
26 de mar. de 2014
Farathor upvoted Ajuda Troca De Itens
onde tem isso : doPlayerAddItem(cid, 4870, 1) coloca isso a baixo : doRemoveItem(itemEx.uid) obs: não é pra apagar é apenas para colocar a baixo.
26 de mar. de 2014
Omega upvoted [Encerrado] [AJUDA]
local ranks = { ['fist'] = {0}, ['club'] = {1}, ['sword'] = {2}, ['axe'] = {3}, ['distance'] = {4}, ['shield'] = {5}, ['fish'] = {6}, ['magic'] = {7}, ['level']
26 de mar. de 2014
AdilsonHacker upvoted Cada Vocation nascer em um townid diferente
function onLogin(cid) local vocation = { [1] = {voc = 1, townid = 1}, [2] = {voc = 2, townid = 2}, [3] = {voc = 2, townid = 3}, [4] = {voc = 2, townid = 4}, } l
25 de mar. de 2014