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Vodkart

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RigBy upvoted [System] Invite Friends! (Low Rate Serve)

Resumo: Para quem já jogou league of legends, o sistema é "parecido" com o Invite Friends, e para quem não jogou irei dar uma breve descrição sobre o sistema. D

08 de ago. de 2015

valakas upvoted [System] Invite Friends! (Low Rate Serve)

Resumo: Para quem já jogou league of legends, o sistema é "parecido" com o Invite Friends, e para quem não jogou irei dar uma breve descrição sobre o sistema. D

08 de ago. de 2015

Nickbhz upvoted Marriage System [+Npc]

Explicação: É o sistema de casamento conhecido, porém foi reformulado para funcionar em versões mais recentes. Descrição: O sistema conta com: Item: Os jogadore

05 de ago. de 2015

Administrador upvoted BattleField TFS 1.1+

Informações: Repassei esse sistema: http://www.xtibia.com/forum/topic/192920-battlefield-event/page-1 para a nova versão Versão: TFS 1.1 ou SUPERIOR(NÃO FUNCION

03 de ago. de 2015

curruwilliam upvoted BattleField TFS 1.1+

Informações: Repassei esse sistema: http://www.xtibia.com/forum/topic/192920-battlefield-event/page-1 para a nova versão Versão: TFS 1.1 ou SUPERIOR(NÃO FUNCION

02 de ago. de 2015

narutomaniacos upvoted [Talk] Comando Mute Atualizado

Em talkactions/script muteplayer.lua local v = {} for k = 1, 100 do table.insert(v, createConditionObject(CONDITION_MUTED)) setConditionParam(v[k], CONDITION_PA

30 de jul. de 2015

gmstrikker upvoted Script tile guild members online do vodkart

ok qndo chegar em casa eu edito

28 de jul. de 2015

sk8sk8ter upvoted fazer npc verificar vip

da pra adc um parâmetro no modulo de travel. vá em data\npc\lib\npcsystem e abra o modules.lua procura essa função: function StdModule.travel(cid, message, keyw

27 de jul. de 2015

DeCarvalho upvoted BattleField TFS 1.1+

Informações: Repassei esse sistema: http://www.xtibia.com/forum/topic/192920-battlefield-event/page-1 para a nova versão Versão: TFS 1.1 ou SUPERIOR(NÃO FUNCION

26 de jul. de 2015

DeCarvalho upvoted [TFS 1.0] Battlefield Event - NEW 100%

tenta esse http://www.xtibia.com/forum/topic/235694-battlefield-tfs-11/ @TÓPIC parabéns pelo conteúdo! vejo ue conseguiu fazer, obrigado por contribuir

26 de jul. de 2015

Bruno upvoted BattleField TFS 1.1+

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23 de jul. de 2015

Lumus upvoted BattleField TFS 1.1+

isso é simples, você adiciona no MAPA EDITOR as parades, configura no script o ID delas e POS, quando começar o evento a função vai checar se tem realmente as p

23 de jul. de 2015

RigBy upvoted BattleField TFS 1.1+

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23 de jul. de 2015

Lumus upvoted BattleField TFS 1.1+

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23 de jul. de 2015

tiagoduuarte upvoted BattleField TFS 1.1+

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23 de jul. de 2015

williamserravalle upvoted BattleField TFS 1.1+

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22 de jul. de 2015

SkyLigh upvoted BattleField TFS 1.1+

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22 de jul. de 2015

lSainty upvoted BattleField TFS 1.1+

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22 de jul. de 2015

adoration upvoted BattleField TFS 1.1+

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22 de jul. de 2015

Kluivert upvoted BattleField TFS 1.1+

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22 de jul. de 2015

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