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MatheusGlad

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hayron87 upvoted Talkaction De Rank Inovadora!

Bem, a talkaction é a mesma coisa que o !rank que conhecemos, porem voce pode adicionar outros ranks e ela atualiza exatamente na hora que alguem upa. Exemplos

11 de set. de 2011

Styfler upvoted Sistema De Owner Para Equips.

Bem o sistema é basicamente isso: Fazer com que so um player possa equipar determinado item. Eu fiquei em duvida se botava ou nao botava para aparecer o nome do

08 de set. de 2011

cadastro2005 upvoted War Arena System.

Todos os scripts foram testados em um ot 8.6 Bem o script é auto-explicativo, e ainda tem um video do sistema, acho que nao preciso explicar o que faz ne? AGORA

27 de ago. de 2011

lucao2011 upvoted Barco Que Anda Por Uma Rota.

Preview: Va na pasta mod crie um arquivo XML com o nome de boatsystem e bote isso: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="BoatSystem" enabled="yes" a

23 de ago. de 2011

Demonbholder upvoted Sistema De Reflect Damage.

No items.xml tem que ter o slotType do item pra funcionar.

22 de ago. de 2011

Demonbholder upvoted Sistema De Reflect Damage.

Pronto, fiz um video, o script usado no video está logo no final.

22 de ago. de 2011

Demonbholder upvoted Sistema De Reflect Damage.

Bem, o script funciona de uma forma. Voce adiciona um item a uma pessoa, e adiciona uma porcentagem de reflexão e o numero de vezes qeu vai refletir. Só reflete

22 de ago. de 2011

Gateu upvoted Anti Divulgaçao De Otservers.

O code eh nas sources, e impede que qualquer player fale uma frase com servegame e no-ip. Vá em game.cpp e procure por: if(muted) { char buffer[75]; sprintf(buf

22 de ago. de 2011

felipefioravanti upvoted Sistema De Reflect Damage.

Bem, o script funciona de uma forma. Voce adiciona um item a uma pessoa, e adiciona uma porcentagem de reflexão e o numero de vezes qeu vai refletir. Só reflete

20 de ago. de 2011

Lordfire downvoted Cstibia.com - A Maior Bosta Do Tibia.

Eu tava zuando rairiariairai. pokerface

14 de ago. de 2011

Lordfire downvoted Cstibia.com - A Maior Bosta Do Tibia.

mimimimimimi

14 de ago. de 2011

Tenas upvoted [Systems] Pokemon Systems

Scripts para TFS 0.3.6pl1 NAO FOI TESTADO EM OUTRA! Preview: Antes de tudo, va na pasta data/lib e adicione um script.lua com o nome de pokeLib e adicione isso:

09 de ago. de 2011

laravita upvoted War Arena System.

Todos os scripts foram testados em um ot 8.6 Bem o script é auto-explicativo, e ainda tem um video do sistema, acho que nao preciso explicar o que faz ne? AGORA

31 de jul. de 2011

zani123 upvoted Item Ou Potion De Double Exp.

Item ou potion de double exp. By: MatheusMkalo Primeiramente vamos ver oque o script tem de diferente dos outros: Se voce sair com o efeito da exp potion o temp

31 de jul. de 2011

successor upvoted Barco Que Anda Por Uma Rota.

Preview: Va na pasta mod crie um arquivo XML com o nome de boatsystem e bote isso: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="BoatSystem" enabled="yes" a

30 de jul. de 2011

doohrush upvoted [ Guia ]Tags Possiveis No Item.xml

Oque sao tags? Guia Pratico (Use Ctrl+F para procurar pelos numeros) Tags possiveis e suas devidas Funçoes (Numeradas para ver os possiveis values no final do t

27 de jul. de 2011

mxlr14 upvoted War Arena System.

Todos os scripts foram testados em um ot 8.6 Bem o script é auto-explicativo, e ainda tem um video do sistema, acho que nao preciso explicar o que faz ne? AGORA

27 de jul. de 2011

CoLoRaDo upvoted Sistema De Novos Items

Bem, como todos sabem, não da pra criar 2 items com o mesmo sprite, somente editando a source e o dat etc... Usando esse sistema que eu fiz voce nao precisara e

26 de jul. de 2011

elitevini upvoted Sistema De Novos Items

Bem, como todos sabem, não da pra criar 2 items com o mesmo sprite, somente editando a source e o dat etc... Usando esse sistema que eu fiz voce nao precisara e

25 de jul. de 2011

WOLFBAD upvoted Mudar A Forma Do Seu Monstro

Mudar a Forma do seu monstro Para mudar a forma de seu monstro va na pasta data/monster e ache seu monstro, depois edite esta linha. Vermelho O visual do monstr

22 de jul. de 2011

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