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Killua

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oralb upvoted Script !evento on !evento off bugado

Tava sendo por falta de testar kkkk o Erro é que ele só tava deixando pessoas com acesso superior a 5 iniciarem o evento. Assim funciona perfeitamente: function

15 de fev. de 2014

luannhrj upvoted erro porta de level

As gate of expertise tem um padrão de aid. Se você colocar aid 1001 numa delas, só pessoas acima do level 1 poderão passar. Não vai precisar fazer nenhum script

10 de fev. de 2014

chateadoagr upvoted Script Bugado

beleza

06 de fev. de 2014

llucas75 upvoted [Blood Castle] Evento Otimizado![12/04/14]

Últimas atualizações: 16/12/2013: [ATUALIZADO 12/04/2014] Introdução: Eai gente, vcs conhecem o evento Blood Castle que tem no jogo MU? Então, eu resolvi criar

05 de fev. de 2014

Omega upvoted [movements] Editar Script De Mensagem e guild em tile

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local time_exauted = 120 -- em segundos local storage = 11679 -- n mexa local level = 50 local t = {x=1000,

03 de fev. de 2014

Omega upvoted Premium Door

é uma action, sabe criar a tag? local level = 100 function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerLevel(cid) < level then doPlayerSendCa

03 de fev. de 2014

masdead upvoted Premium Door

é uma action, sabe criar a tag? local level = 100 function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerLevel(cid) < level then doPlayerSendCa

01 de fev. de 2014

JustinnoTibianno upvoted [Blood Castle] Evento Otimizado![12/04/14]

Últimas atualizações: 16/12/2013: [ATUALIZADO 12/04/2014] Introdução: Eai gente, vcs conhecem o evento Blood Castle que tem no jogo MU? Então, eu resolvi criar

31 de jan. de 2014

chateadoagr upvoted Script Bugado

Testa assim function onSay(cid, words, param, channel) if param == "" then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\nVida atual: " .. getCrea

31 de jan. de 2014

chateadoagr upvoted Script Bugado

o primeiro: Qual o problema do segundo? Ele da algum erro?

31 de jan. de 2014

AdilsonHacker upvoted [movements] Editar Script De Mensagem e guild em tile

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local time_exauted = 120 -- em segundos local storage = 11679 -- n mexa local level = 50 local t = {x=1000,

31 de jan. de 2014

Nil Value upvoted Item

doCreateItem(item.itemid, 2545, getThingPos(itemEx.uid)) Nessa linha vc tá tentando criar 2545 itens debaixo do monstro.... Use assim: doCreateItem(2545, 1, get

31 de jan. de 2014

Nil Value upvoted Item

Ela não vai ser de dar use?? É uma arma que vc equipa, coloca pra atacar e pronto? Do jeito que eu fiz vc tem que dar use nela...

31 de jan. de 2014

Junior001 upvoted [Blood Castle] Evento Otimizado![12/04/14]

Sim hahaha, obrigado alex!

30 de jan. de 2014

Junior001 upvoted [Blood Castle] Evento Otimizado![12/04/14]

Últimas atualizações: 16/12/2013: [ATUALIZADO 12/04/2014] Introdução: Eai gente, vcs conhecem o evento Blood Castle que tem no jogo MU? Então, eu resolvi criar

30 de jan. de 2014

Beto Namikaze upvoted [Blood Castle] Evento Otimizado![12/04/14]

Últimas atualizações: 16/12/2013: [ATUALIZADO 12/04/2014] Introdução: Eai gente, vcs conhecem o evento Blood Castle que tem no jogo MU? Então, eu resolvi criar

30 de jan. de 2014

vital900 upvoted Print Remmers

Local incorreto, amigo. Movido para Pedidos e dúvidas - Mapping.

29 de jan. de 2014

JustinnoTibianno upvoted Killua Task System [Atualizado 16/04/2014]

Killua Task Sytem Versões testadas: tfs 0.3.6 e 0.4 Eu sei que já existem vários task systems, inclusive aqui no fórum, mas do jeitinho que eu queria, não conse

28 de jan. de 2014

Daniel888 upvoted Tile da morte

data/movements/scrips cria tiledamorte.lua e coloca function onStepIn(cid, position, fromposition) doCreatureAddHealth(cid, -getCreatureMaxHealth(cid)) doSendMa

26 de jan. de 2014

Lordfire upvoted Killua Automatic Raids System

Killua Raids System É um sistema normal de raids, compatível com quase todas versões do TFS (testado no 0.3.6 e 0.4), que acontecem automaticamente no local des

25 de jan. de 2014

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