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joaohd
SkyDangerous upvoted Remoção
Venho aqui hoje para expor os motivos por estar saindo do XTibia e talvez abrir os olhos de muitos de vocês para tudo o que acontece dentro do XTibia. Ao longo
14 de ago. de 2011
Vinniesimon upvoted Remoção
Venho aqui hoje para expor os motivos por estar saindo do XTibia e talvez abrir os olhos de muitos de vocês para tudo o que acontece dentro do XTibia. Ao longo
14 de ago. de 2011
Fir3element upvoted Remoção
Venho aqui hoje para expor os motivos por estar saindo do XTibia e talvez abrir os olhos de muitos de vocês para tudo o que acontece dentro do XTibia. Ao longo
14 de ago. de 2011
eduardo190696 upvoted Audio Em Lua
É isso mesmo! Bom, muita gente não conhece o poder da linguagem lua e constantemente venho batendo nesta tecla para mostrar que pode-se fazer todo tipo de coisa
09 de ago. de 2011
eduardo190696 upvoted -- Please Tutorial --
Como você quer aprender, darei um exemplo: local config = { [{0,1}] = "Rat", [{2, 10}] = "Dragon", [{11, 20}] = "Demon" } level = 11 for k,v in pairs(config) do
29 de jul. de 2011
TkZeCo upvoted Audio Em Lua
É isso mesmo! Bom, muita gente não conhece o poder da linguagem lua e constantemente venho batendo nesta tecla para mostrar que pode-se fazer todo tipo de coisa
28 de jul. de 2011
dragonfight upvoted Colocar Storage Em Script Já Existente
Tente assim: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCrea
27 de jul. de 2011
Demonbholder upvoted Framework 2D Lua
Podem me chamar de chato por ficar apresentando essas bibliotecas não relacionadas à otserver, mas continuarei trazendo-as. Desta vez, a descoberta foi interess
24 de jul. de 2011
Demonbholder upvoted Audio Em Lua
É isso mesmo! Bom, muita gente não conhece o poder da linguagem lua e constantemente venho batendo nesta tecla para mostrar que pode-se fazer todo tipo de coisa
24 de jul. de 2011
Demonbholder upvoted Audio Em Lua
Eu conheço dois modos de se fazer isto. Usando algum tipo de dll injection + tibiaapi ou entao um aplicativo que seria responsavel por executar a musica, inicia
24 de jul. de 2011
eduardo190696 upvoted Tabelas
Olha eu de novo por aqui. Dessa vez, o tutorial é sobre tabelas. Muitas pessoas, por não conhecerem o poder das tabelas, acabam criando scripts enormes e de dif
22 de jul. de 2011
Daniel16Aron upvoted Material De Apoio Iii
Material De Apoio Variáveis O que é uma variável? Uma variável é um objeto (uma posição, freqüentemente localizada na memória) capaz de reter e representar um v
20 de jul. de 2011
brenomad upvoted Só Pode Usar "x" Magia Quando Usar "y" Magia 5 Vezes...
Faça assim: No Furan.lua, abaixo de : function onCastSpell(cid, var) Coloque assim setPlayerStorageValue(cid, 9896, getPlayerStorageValue(cid, 9896) + 1) Depois
15 de jul. de 2011
history upvoted Só Pode Usar "x" Magia Quando Usar "y" Magia 5 Vezes...
Faça assim: No Furan.lua, abaixo de : function onCastSpell(cid, var) Coloque assim setPlayerStorageValue(cid, 9896, getPlayerStorageValue(cid, 9896) + 1) Depois
15 de jul. de 2011
Henrique Moura upvoted Framework 2D Lua
Podem me chamar de chato por ficar apresentando essas bibliotecas não relacionadas à otserver, mas continuarei trazendo-as. Desta vez, a descoberta foi interess
13 de jul. de 2011
meubk upvoted Audio Em Lua
É isso mesmo! Bom, muita gente não conhece o poder da linguagem lua e constantemente venho batendo nesta tecla para mostrar que pode-se fazer todo tipo de coisa
12 de jul. de 2011
fsg upvoted Jogo Da Velha
Bom, é um jogo da velha em java feito totalmente por mim. Não possui interface gráfica, execute com o auxílio de um debugger. /*Informação do pacote */ package
09 de jul. de 2011
higuinxtibia upvoted Material De Apoio I
Material de Apoio Introdução & Convenções Léxicas O que será o "Material de Apoio": Uma série de tutoriais sobre a linguagem Lua, que vai desde o início ao cont
06 de jul. de 2011